Šaudyklių istorikas ir YouTuberis Civvie 11 viešai sukritikavo Microsoft elgesį su id Software po paskutinės Xbox atleidimų bangos, per kurią kompanijoje bus atleista daugiau nei 3 000 darbuotojų. Nors Microsoft tiesiogiai neuždarė studijų, pranešama, kad atleidimai Doom kūrėjų id Software gretose yra tokie gilūs, jog kyla rimtų klausimų, ar komanda išvis sugebės išleisti dar vieną žaidimą.
Šiuos komentarus Civvie išsakė neseniai pasirodžiusiame vaizdo įraše, kuris oficialiai buvo skirtas Quake papildymams, tačiau jis nepraleido progos aptarti ir visiems akivaizdžios problemos. „Microsoft surizikavo ir pralaimėjo“, – sakė jis. „Visi šie atleidimai mane siutina, bet id nukraujavimas turi kažką ypač šlykštaus ir grobuoniško.“ Jis pabrėžė, kad pastarieji studijos darbai – Doom 2016, Doom Eternal ir The Dark Ages – yra įtakingiausi praėjusio dešimtmečio veiksmo žaidimai. Jo teigimu, jie prikėlė franšizę, kurią daugelis jau buvo nurašę, ir padėjo pamatus visai naujai greitų, brutalių pirmojo asmens šaudyklių bangai. „Beveik nevaržoma id išleido vienus geriausių kada nors sukurtų veiksmo žaidimų“, – teigė jis, – „o dabar ji keliauja tuo pačiu keliu, kaip ir visos geros studijos. Supjaustyta, išdraskyta ir priversta būti mažiau aistringa, mažiau kūrybinga, mažiau savimi.“
Civvie nusivylimas turi didelį svorį, nes jis ne vienerius metus dokumentavo būtent tokį renesansą, kurį id ir padėjo įžiebti. Jo kanale išsamiai analizuojamas boomer shooter'ių atgimimas – nuo Blood ir Thief iki Cruelty Squad, o jo žiūrimiausias vaizdo įrašas yra Doom 2016 apžvalga – žaidimo, kuris, jo teigimu, viską ir pradėjo. Doom 2016 pasirodė tuo metu, kai didelio biudžeto šaudyklės buvo nukrypusios į slėpimosi už priedangų mechanikas ir kinematografinį tempą; id atsakas buvo visa tai išmesti ir sukurti kažką garsaus, greito ir bekompromisiškai smurtinio. Vėliau sekę žaidimai – nuo Ultrakill to Turbo Overkill – yra akivaizdžiai skolingi šiai dizaino filosofijai.
Civvie nežiūri optimistiškai į ateitį ir šiuos atleidimus vertina kaip neišvengiamą žaidimų industrijos veikimo pasekmę spaudžiant investuotojams. „Niekas iš to manęs nestebina“, – sakė jis. „Taip veikia viskas.“ Kadangi id darbuotojų skaičius dabar drastiškai sumažintas, o Microsoft oficialiai neteikia jokių žinių apie būsimus studijos projektus, bendruomenei belieka spėlioti, ar Doom Eternal sukūrusi komanda vis dar gali funkcionuoti kaip kūrybinė jėga – ar ta id Software versija jau tiesiog išnyko.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.