„Spider-Man: Brand New Day“ pasaulio kino teatruose jau uždirbo daugiau nei 1,6 mlrd. dolerių, o šis kino hitas kartu į viršų tempia ir „Marvel's Spider-Man 2“. „Alinea Analytics“ skaičiavimais, nuo filmo premjeros šis 2023 m. „Insomniac“ žaidimas PS5 ir „Steam“ platformose papildomai parduotas 316 000 kopijų tiražu, o tai per nepilnas dvi savaites sugeneravo 11 mln. dolerių pajamų.
Bendri žaidimo pardavimai dabar siekia 18,2 mln. kopijų (92 % jų parduota PS5 konsolėje), o nuo pat išleidimo 2023 m. jis jau uždirbo per 1,2 mlrd. dolerių. PS5 platformoje šiuo metu kasdien nuperkama apie 15 000 kopijų už dabartinę 29,39 dolerio kainą (palyginti su maždaug 6 300 kopijų per dieną per vasario mėnesio akciją). „Steam“ platformoje žaidimas kainuoja 40 dolerių. Be tiesioginių pirkimų, dar 274 000 žaidėjų prie žaidimo prisijungė per „PlayStation Plus Extra“ ir „Premium“ prenumeratas, o praėjusį savaitgalį aktyvių žaidėjų skaičius per dieną pasiekė 1 mln. – tai yra maždaug 2,6 karto daugiau nei prieš filmo premjerą ir pirmas kartas, kai pasiekta ši riba nuo pat išleidimo savaitės. „Alinea“ rinkos analizės vadovas Rhys Elliott pažymėjo, kad 20 % po filmo premjeros parduotų kopijų buvo fizinės. Sutapdama su filmu, „Insomniac“ išleido PSSR update'ą PS5 Pro savininkams ir pridėjo naują „Fresh Start“ kostiumą, kurį filme dėvi Tom Holland.
Elliott tai pavadino „vienu aiškiausių transmedijos halo efektų, kokį tik esame užfiksavę“, tačiau atvirai pripažino, kad tai įvyko labiau iš atsitiktinumo – „Brand New Day“ pasirodė praėjus beveik trejiems metams po žaidimo išleidimo. Sinchronizuoti didelio filmo ir didelio žaidimo išleidimą toje pačioje franšizėje būtų logistinis košmaras, žinant, kokie nenuspėjami yra abiejų kūrimo ciklai. Vis dėlto Elliott įžvelgia neišnaudotą potencialą: „Tarp tų kelių leidėjų, kurie kuria ir filmus, ir žaidimus su ta pačia IP, bent vienas iš šių projektų tikrai turi sutapti. Labai norėčiau pamatyti tokį efektą.“ Pats filmas per rugpjūčio 7–9 d. savaitgalį JAV uždirbo dar 145 mln. dolerių ir, panašu, iki rodymo pabaigos pasauliniu mastu peržengs 2 mlrd. dolerių ribą.
Kitas „Insomniac“ žaidimas „Marvel's Wolverine“ planuojamas išleisti rugsėjį – tačiau be jokio Wolverine filmo, kuris galėtų jį sustiprinti. Ar „Marvel's Spider-Man 3“ galiausiai pasirodys pakankamai arti būsimo Tom Holland filmo, kad pakartotų šį efektą, yra klausimas, kurį dabar tyliai užduoda visa industrija.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.