3 šaltiniai

Destiny 2 nebuvo nesėkmė — 12 metų live-service žaidimo palikimas

Destiny 2 nebuvo nesėkmė — 12 metų live-service žaidimo palikimas
AI santrauka Skaityti EN

Gegužės 21 d. Bungie paskelbė, kad Destiny 2 gaus paskutinį didelį update'ą ir birželio 9 d. naujų content'ų srautas sustos. Žaidimas ir toliau veiks — kaip ir originalus Destiny — bet kaip gyvas projektas jis praktiškai baigiasi. Kotaku redaktorius šiame komentare tvirtina: tai ne žlugimas, o valdymo klaidos rezultatas.

Destiny 2 pradėjo eiti 2014 m. kaip vienas pirmųjų rimtų bandymų atnešti MMO tipo content'ą į konsolių FPS auditoriją. Vault of Glass raid'as daugeliui žaidėjų buvo pirmasis endgame patyrimas apskritai. Laikui bėgant žaidimas reinventavo save ne kartą — nuo The Witch Queen tamsaus fantasy tono iki Lightfall neon sci-fi estetikos, nuo šešių žaidėjų raid'ų iki mažesnių dungeon'ų, prieinamų ir tiems, kurie neturėjo laiko ar komandos. Bungie taip pat bandė sulieti PvE ir PvP į Gambit režimą, kuris niekada nesulaukė didelio dėmesio, bet komanda jo neatsisakė. Paskutiniai planai apėmė ištisą „Fate Saga" ekspansijų eilę — visa tai dabar sutraukta į vieną finalinį update'ą.

Destiny sukūrė globalią bendruomenę, kuri peraugo žaidimo ribas. DestinyCon, vėliau tapusi GuardianCon ir galiausiai GCX, pradėjo kaip gerbėjų iniciatyva sujungti klanų žmones gyvai. Per GCX renginius ir Bungie Foundation žaidėjai surinko milijonus dolerių St. Jude's Children's Research Hospital ir kitoms institucijoms. Bungie savaitiniai atnaujinimai — This Week In Destiny — reguliariai pristatydavo gerbėjų machinima filmus, fan art'ą ir kūrybą, kurią žaidimas įkvėpė.

12 metų bet kuriam live-service žaidimui yra išskirtinis rezultatas. Straipsnio autorius argumentuoja, kad Destiny žlugo ne kaip žaidimas ar bendruomenė, o kaip verslo projektas — ir tai yra skirtumas, kurį verta įvardinti. Destiny buvo live-service formato pionierius, ir jo palikimas tą statusą išlaiko nepriklausomai nuo to, kaip baigėsi paskutinis skyrius.

Reakcijos

Šaltiniai (3)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.