EA Sports College Football 27 pirmą kartą serijos istorijoje pasirodė PC platformoje – ir per 24 valandas Steam platformoje užsidirbo Mostly Negative įvertinimą, o teigiamų atsiliepimų buvo vos 33 procentai. Ši reakcija kilo ne dėl paties gameplay, kurį apžvalgininkai iš esmės vadina tikru patobulinimu, lyginant su College Football 26, bet dėl to, kad EA iškirpo offline funkcijas ir pakeitė jas mokamomis mikrotransakcijomis.
Dviejuose pagrindiniuose vieno žaidėjo režimuose – Dynasty ir Road To Glory – žaidėjai nebegali patys reguliuoti gaunamų XP taškų greičio. College Football 26 šiuose režimuose turėjo nemokamus „fast“ ir „faster“ XP šliaužiklius; College Football 27 žaidime norint gauti tokią pačią kontrolę reikia leisti tikrus pinigus College Football Points valiutai. Steam apžvalgininkai taip pat pastebi, kad nors bazinis XP gavimas buvo padidintas, kartu išaugo ir lygio kėlimui reikalingas XP kiekis, o tai visiškai neutralizuoja šį pakeitimą. Kai kurie žaidėjai praneša, kad neleidžiant realių pinigų yra taikomas griežtas gaunamo XP limitas. Situaciją dar labiau pablogina tai, kad ankstyvąją prieigą gavę turinio kūrėjai teigia, jog jų preview versijose šių mikrotransakcijų išvis nebuvo – dėl to keli iš jų apkaltino EA tyčia paslėpus šią sistemą, kad užsitikrintų geresnius atsiliepimus prieš žaidimo išleidimą.
EA jau seniai garsėja agresyvia monetizacija savo sporto žaidimuose, o College Football serijos sugrįžimas po dešimtmečio pertraukos – College Football 25 franšizę atgaivino 2024 metais – pavertė jį vienu laukiamiausių sporto žaidimų sugrįžimų per daugelį metų. Pirmasis pasirodymas PC platformoje pritraukė naują auditoriją, o Steam atsiliepimų sistema suteikė šiai auditorijai greitą ir matomą būdą pasipriešinti. Internete pradėjo plisti grotažymė #cfbplaydontpay, gerbėjams ir kūrėjams bandant įspėti potencialius pirkėjus prieš jiems išleidžiant 70 dolerių žaidimui.
EA sureagavo greičiau nei įprastai tokiose situacijose. Kompanijos atstovas liepos 9 dieną oficialiuose EA forumuose patvirtino, kad komanda išgirdo žaidėjų atsiliepimus ir būsimu patch'u sugrąžins lankstumą. Šis pataisymas į Dynasty režimą pridės du naujus Coach XP Speed Settings nustatymus: Simulation nustatymą, kuris padidina XP gavimą 1,25 karto, ir Casual nustatymą, kuris jį pakelia 1,5 karto. EA pranešime trenerio progresas įvardijamas kaip „ilgalaikė karjeros kreivė“ ir tikinama, kad XP reikalavimai yra tokie patys kaip College Football 26, tačiau ar toks paaiškinimas įtikins bendruomenę, kuri jau jaučiasi apgauta ir jau sumokėjo 70 dolerių, dar pamatysime.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.