Fanų kuriamas originalaus PS1 žaidimo Spyro the Dragon PC port'as yra tikras ir jau veikia Windows 11 aplinkoje – tai patvirtino speedrunner'ė lumilaura, kurią kūrėjai paprašė ištestuoti šią versiją. Birželio 23 d. ji pasidalino vaizdo įrašu platformoje X.
Port'as sukurtas naudojant OpenPETE dekompiliacijos ir rekompiliacijos hibridą, kurį paruošė port'ų kūrėjai Amec ir tyscorp. Patį dekompiliacijos projektą praėjusiais metais pradėjo The Moby Collective, ir šiuo metu yra dekompiliuota 88% pradinio kodo bei apdorota 58% baitų. Versija, kurią testavo lumilaura, veikia 60 fps greičiu, palaiko tikrą plataus ekrano režimą, turi teisingos perspektyvos tekstūras ir pašalina poligonų drebėjimą, kuris – gerąja ar blogąja prasme – apibrėžė PS1 eros vizualiką. Ji pastebėjo, kad jos sesijos metu žaidimas iš tikrųjų pasiekė net 320 fps ir „atrodė nuostabiai“. Port'as yra kuriamas visiškai nenaudojant dirbtinio intelekto, ir lumilaura manė, kad tai verta pabrėžti atskirai. Vis dėlto projektas dar nebaigtas – dabartinėje versijoje yra vaizdo artefaktų, kameros blyksnių ir kameros judesių, galinčių sukelti pykinimą, todėl ji dar nebuvo išleista viešai.
Spyro santykiai su PC platforma visada buvo sudėtingi. Spyro Reignited Trilogy – atnaujintos pirmųjų trijų PS1 žaidimų versijos – Steam platformoje prieinamos nuo 2019 metų, tačiau originalios PS1 versijos niekada neturėjo oficialaus leidimo PC. Tokie fanų dekompiliacijos ir rekompiliacijos projektai seka gerai žinomu keliu, kurį pramynė Nintendo 64 modifikavimo bendruomenė, kur panašios pastangos su Super Mario 64 ir Ocarina of Time jau prieš daugelį metų leido sukurti natūralius PC port'us. Toys for Bob, studija, sukūrusi Reignited Trilogy, šiuo metu taip pat kuria Spyro: A Realm Beyond – pirmąjį naują Spyro žaidimą per beveik 20 metų, kurį planuojama išleisti 2027 metais.
Lumilaura teigia, kad port'as pasirodys „daug greičiau, nei visi manome“, o tai sukuria įdomias lenktynes su A Realm Beyond. Bendruomenės reakcija buvo entuziastinga, o Reddit įrašas sulaukė papildomo dėmesio dėl techninių detalių – be to, patikslinimas dėl nenaudojamo DI buvo priimtas kaip šių laikų ženklas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.