2 šaltiniai

Gears of War: E-Day apžvalga — geriausias The Coalition darbas per daugelį metų

Gears of War: E-Day apžvalga — geriausias The Coalition darbas per daugelį metų
AI santrauka Skaityti EN

Gears of War: E-Day pasirodys 2026 metų spalio 6 dieną Xbox Series X/S ir PC platformose, o jį kuria The Coalition ir People Can Fly. Po beveik septynerių metų pertraukos be pagrindinės serijos dalies, franšizė grįžta prie savo ištakų — Emergence Day, akimirkos, kai Locust Horde pirmą kartą prasiveržė į paviršių ir visam laikui pakeitė Gears visatą.

Žaidimas seka Marcus ir Dom, kurie atvyksta į Kalona miestą, kur turi būti pagerbti kaip Pendulum Wars herojai, tačiau Locusts išsiveržia iš po žemių ir per tris žaidimo dienas visiškai sugriauna miestą. Prie jų prisijungia du nauji būrio nariai — Mags, nenoromis į tarnybą grąžinta veteranė, ir Lucas, taisyklių griežtai besilaikantis naujokas, turintis įprotį pasakoti nenaudingus faktus. Lucas didžiąją kampanijos dalį lieka nepakankamai atskleistas, nors vėlyvas žaidimo siužeto posūkis pakelia jį iki jo būrio draugų lygio. Apžvalgininkas pažymi, kad tai tiesiog įvyksta per vėlai. Kalbant apie gameplay, E-Day atsitraukia tiek nuo ankstyvųjų žaidimų linijinių šaudyklų koridorių, tiek nuo plačių atvirų Gears 5 erdvių, ir perkelia veiksmą į miesto gatves, pilnas kolekcinių daiktų, šalutinių misijų, ginklų modifikacijų bei šarvų patobulinimų. Gili pritaikymo sistema leidžia žaidėjams suderinti kiekvieną ginklą ir taktinį sugebėjimą pagal savo žaidimo stilių. Paketą užbaigia patobulintas judėjimas ir tai, ką apžvalga apibūdina kaip meistriškai išdėstytus mūšio laukus.

The Coalition perėmė Gears franšizę iš Epic Games su Gears of War: Ultimate Edition 2015 metais, o vėliau išleido Gears 4 ir Gears 5 — pastarasis buvo ambicingiausias serijos darbas, tačiau sukėlęs nemažai diskusijų tarp ilgamečių gerbėjų. People Can Fly, studija, sukūrusi Bulletstorm ir Outriders, bendrai kurianti E-Day, yra įdomi partnerystė, ir, remiantis šia apžvalga, ji pasiteisino. Žaidimo veiksmo perkėlimas į Emergence Day yra protingas žingsnis: tai labiausiai mitologizuota akimirka Gears istorijoje, nuolat minima originaliojoje trilogijoje, bet niekada neparodyta pilnai. Leidimas žaidėjams patiems patirti Kalona žlugimą — kai baigtis jau iš anksto nulemta, nesvarbu, kiek Locusts jie supjaustytų — suteikia žaidimui siaubo prieskonio ir svorio, kokio serija neturėjo nuo pat originalo laikų.

Apžvalgoje E-Day vadinamas geriausiu The Coalition darbu nuo tada, kai jie perėmė franšizę, ir teigiama, kad jis suteikia gerbėjams tikrą priežastį vėl rūpintis Gears. Žaidimas turi Mature reitingą ir pasirodys 2026 metų spalio 6 dieną.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.