Atari paskelbė, kad Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered pasirodys lapkričio 3 d. — beveik lygiai tuo pačiu metu kaip GTA 6, kuris laukiamas lapkričio 19 d. Šiuo metu tai vienas iš nedaugelio žaidimų, drįstančių rinktis lapkritį, nes dauguma leidėjų bėga į rugsėjį ir spalį, bijodami Rockstar šešėlio.
Remaster'į kuria Pipeworks Studios — ta pati komanda, kuri sukūrė originalą 2002 m. ir neseniai dirbo kaip palaikymo studija prie Marathon. Žaidimas perstatytas Unreal Engine 5 varikliu, tad grafika gerokai modernesnė, nors ir praradusi šiek tiek originalaus guminio žaislų žavesio. Lygiai išplėsti — nebėra vien kvadratinės arenos — pridėtas online multiplayer'is, o Mechagodzilla gavo Showa eros dizaino pertvarkymą pagal gerbėjų prašymus. Polygon žurnalistas žaidimą išbandė Summer Game Fest renginyje ir apibūdino jį kaip kvailai linksmą, intuityvų ir lengvai paimamą — kaip perdėtą imtynių žaidimą, kuriame tiesiog daužai miestus ir sviedžioji Godzillą į dangoraižius.
Originalus Godzilla: Destroy All Monsters Melee buvo GameCube ekskluzyvus kaiju kovos žaidimas, kuris kritikų nebuvo ypač vertinamas, bet laikui bėgant tapo kultiniu hitu. Remaster'as siekia sugrąžinti tą nostalgiją — ir, pasak Polygon, Atari čia elgiasi protingai: šis žaidimas taikosi į visiškai kitą auditoriją nei GTA 6, tad tiesioginio konkurso iš esmės nėra.
Žaidimas artėja prie lapkričio 3 d. išleidimo datos — Steam puslapis jau aktyvus. Jei GTA 6 tau per daug fotorealistinis miestas, čia gali tiesiog susprogdinti jį su Godzilla.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.