Guns of Eschaton – antgamtinis vesternas, soulslike FPS ir paskutinis Viktor Antonov projektas

Guns of Eschaton – antgamtinis vesternas, soulslike FPS ir paskutinis Viktor Antonov projektas
AI santrauka Skaityti EN

Eschatology Entertainment ir leidėjas 4Divinity anonsavo Guns of Eschaton – soulslike FPS žaidimą, kurio veiksmas vyksta antgamtiniuose Amerikos Laukiniuose Vakaruose. Žaidimas neša sunkią kultūrinę žymę – jo meninę kryptį suformavo Viktor Antonov, vizualinio Half-Life 2 ir Dishonored identiteto autorius, miręs 2025 metais.

Čia žaisite už daugiarankį šaulį, besikovojantį apokaliptiniame pasienyje. Kovos sistema yra lėtesnio tempo ir baudžianti, kaip ir reikalauja soulslike tradicijos – didelis šaunamųjų ginklų ir specialių amunicijos tipų arsenalas apdovanoja už taiklumą, o ne aklą šaudymą, be to, galite paratrinti priešų atakas arba laiku atlikti dash'ą, kad išvengtumėte žalos. Veikėjo vystymas vyksta per lanksčias ekipuotės konfigūracijas, apimančias šarvus, talismanus, sunaudojamus daiktus bei aktyvius ir pasyvius gebėjimus. Codex sistema leidžia tyrinėti priešus ir atrasti jų silpnąsias vietas. Žaidimą bus galima žaisti tiek solo, tiek online co-op režimu.

Antonov braižas puikiai matomas visoje estetikoje – XIX amžiaus Amerika čia susilieja su okultiniu siaubu, sukurdama tą stilizuotą, slegiantį pasaulį, kuriuo jis garsėjo per visą savo karjerą. Jis dirbo prie vienų vizualiai išskirtiniausių pastarųjų dviejų dešimtmečių žaidimų, o Guns of Eschaton pristatomas kaip paskutinis projektas, kurį jis padėjo sukurti. Studijos vadovas Fuad Kuliev anonse teigė: „Nuo pat ankstyvųjų kūrimo etapų turėjau privilegiją kurti šį pasaulį kartu su Viktoru: jo talento dėka idėjos, temos ir konceptai virto pasauliu, kurį žaidėjai išvys šiandien.“

Išleidimo data kol kas neskelbiama. Guns of Eschaton pasirodys PS5, Xbox Series X/S ir PC platformose.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.