Hell Clock, indie roguelike veiksmo RPG iš Rogue Snail, ką tik gavo Cursed War papildymą – naują ketvirtąjį aktą, kuris buvo sąmoningai atidėtas, kad neišeitų tuo pačiu metu kaip naujausias Path of Exile 2 sezonas. Vien šis sprendimas dėl laiko rodo, kaip puikiai Rogue Snail supranta savo auditoriją.
Cursed War atsuką istoriją atgal į Pajeu ištakas ir parodo, kaip jis buvo paimtas į Brazilijos armiją kaip vergas Paragvajaus karo metu. Ši priešistorė suteikia kur kas aštresnį atspalvį pykčiui, kuris varo pagrindinio žaidimo keršto naratyvą – ypač kai trečiojo akto žiaurumai vėl smogia per antrąjį peržaidimą. Papildymas taip pat pristato naujus skill'us, įskaitant Tupã's Wrath – žaibo sugebėjimą, kuris šaudo žaibus į visas puses ir keičiasi beprotiškais būdais, priklausomai nuo to, kokius reliktus randate. Vienas reliktas nukreipia žaibą į skeletų minion'ų stiprinimą; kitas derinys, kurį apžvalgininkas atsitiktinai rado per pirmąjį run'ą, sukuria gynybinį skydą ir kartu paleidžia tūkstančius žaibų. Neskaitant boss'ų, niekas kitas negali jūsų net paliesti.
Hell Clock nuo pat išleidimo tyliai tobulino savo pagrindą. Judėjimas buvo visiškai perdarytas – dabar galite rinktis pilną WASD arba click-to-move valdymą – boss'ai kerta žymiai stipriau, o Rogue Snail pridėjo crafting sistemą, kuri skolinasi idėjas iš Path of Exile crafting'o, leisdama sustiprinti gynybą taip, kad tai būtų svarbu kylant sudėtingumui. Pagrindinis žaidimo ciklas yra sąmoningai prieinamas: išvalyk kambarius, susidėk damage, stebėk, kaip sprogsta priešai. Build'ų kūrimo gylis yra prieinamas žaidėjams, kurie to nori, tačiau normalus sudėtingumas niekada neverčia į jį gilintis rimtai. Kas išskiria Hell Clock iš daugumos šio žanro veiksmo RPG, yra jo aplinka – fiktyvus Kanudoso karo, tikrų Brazilijos istorinių žudynių, atvaizdavimas, kur demonai turi vardus ir dėvi karines uniformas, o ne generic pragaro padarų dizainus.
Dva sunkesni sudėtingumo režimai yra virš normalaus tiems žaidėjams, kurie nori galingiausių žaidimo item'ų ir tikro iššūkio, kur monstrai įgyja elementų pasipriešinimą ir kitus modifikatorius, galinčius sugriauti net gerai sukonstruotą build'ą. Jei nuolat keičiate sezoninius ARPG ir ieškote kažko, kas užpildytų spragą, kol Diablo 4 tvarkosi savo reikalus, Cursed War yra puikiai parinktas laikas sugrįžti.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.