Liepos 9 dieną Hell Clock sulaukė nemokamo 2.0 update'o, kuris pasirodė kartu su konsolių versijomis ir mokamu Cursed War DLC. Šis atnaujinimas iš esmės perkuria žaidimą – vienu metu pasirodo naujos endgame sistemos, patobulinta kovos mechanika ir pilnai iš beta stadijos išėjusi Ascension versija.
Svarbiausias nemokamas papildymas yra Journey of Nightmares – sezoninio stiliaus sistema, kuri sąmoningai vengia FOMO principo. Aukštuose atsirandantys košmarų portalai nukelia jus į atsitiktinius lygius, pilnus priešų; įveikus pakankamai priešininkų, pasirodo bosas, iš kurio iškrenta Unique Relic. Vykdydami užduotis šioje sistemoje, atrakinsite kosmetinius apdovanojimus be jokio laiko spaudimo. Kartu su tuo Endless Nightmares pakeičia senuosius Abyss, Oblivion ir Void endgame režimus atsitiktinėmis zonomis per 16 sudėtingumo lygių. Kiekvieną run'ą formuoja trijų tipų šukės: Shards of Place nustato žemėlapio tipą, Shards of Hope prideda apdovanojimų bonusus, o Shards of Fear krauna pavojingus debuff'us, kai judate gilyn. Abi sistemos yra nemokamos visiems, turintiems pagrindinį žaidimą, o Endless Nightmares atsirakina pabaigus kampaniją.
Ascension – Hell Clock roguelike stiliaus endgame režimas – gyvuoja nuo pat išleidimo, tačiau iki šiol buvo beta versijoje. Dabar atidarytas pilnas Penance medis, pasiekiamas Hell 100 lygis, o pats režimas veikia sklandžiau, nes lengviau gauti Gear ir Relic, be to, pridėtas naujas Blessing of Beginnings, palengvinantis ankstyvuosius run'us. Struktūra išlieka tokia pati: paskirstykite penances, kad padidintumėte pragaro lygį bei sudėtingumą, tada įveikite penkis run'us ir nugalėkite Floor 21 bosą, kaskart gaudami papildomų bandymų. Taip pat naujiena yra Unique Blessings – dabar kiekvienas skill'as turi po vieną, jie stack'inasi be jokių limitų, o jų efektai prilygsta arba net pranoksta tai, ką rastumėte ant Unique Relics. Kalbant apie kovą, Ailments ir Endurance sulaukė rimto perkūrimo: Ignite žalą daro greičiau ir nebepanaikina Oiled statuso, bleed bazinė žala padvigubėjo nuo 40% iki 80%, o Shock dabar prideda 40% didesnę critical žalą papildomai prie jau esamo efekto.
Maxroll išleido pilną atnaujintų gidų paketą ir duomenų bazę, apimančią visus naujus 2.0 versijos Skills, Relics ir Unique Blessings. Jų Hell Clock Planner taip pat gavo pastebimą patogumo atnaujinimą – dabar galite įsikelti savo save failą ir akimirksniu pasidalinti build'o nuoroda su kitais žaidėjais.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.