inZOI komanda birželio 18 d. (ketvirtadienį) išleis naują ModKit versiją, kuri atnaujina Character LOD3 Bone informaciją. Pakeitimas skirtas animacijos našumui pagerinti silpnesnės specifikacijos įrenginiuose, tačiau dėl jo senesniais ModKit versijomis sukurti ar įkelti outfit modai gali rodyti sugadintą skinning'ą, kai personažas persijungia į LOD3.
Tai vizualinė suderinamumo problema — ne crash'as. Paveikti modai tiesiog gali atrodyti neteisingai LOD3 lygyje. Gera žinia: modų kūrėjams nereikia rankiniu būdu taisyti rigging'o, daryti weight painting'o ar redaguoti LOD'ų. Procesas paprastas — atnaujinti ModKit iki naujos versijos, atidaryti esamą outfit mod projektą, patvirtinti Save arba Update pranešimą, tada įkelti projektą į CurseForge iš naujo. Po įkėlimo CurseForge Cloud Cooking paleidžiamas automatiškai ir atnaujinta LOD3 suderinamumo informacija pritaikoma pati.
inZOI modding'o įrankiai vis dar aktyviai tobulinami — šis pakeitimas yra platesnio Character Optimization atnaujinimo dalis. Kūrėjai, kurie neatnaujins savo modų, rizikuoja, kad žaidėjai matys vizualiai sugedusias aprangas LOD3 perėjimo metu, todėl verta nevilkinti ir atlikti šiuos žingsnius birželio 18 d. ar iškart po to.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.