Kaip Nintendo Direct nužudė E3 ir pagimdė Summer Game Fest

Kaip Nintendo Direct nužudė E3 ir pagimdė Summer Game Fest
AI santrauka Skaityti EN

Polygon žurnalistas Oli Welsh teigia, kad Nintendo Direct formatas iš esmės sunaikino E3 ir sukūrė dabartinį žaidimų PR kraštovaizdį — begalinę showcase'ų paradą, kurioje visi atrodo vienodai. Ir visa tai, pasak jo, yra Nintendo kaltė.

Nintendo Direct idėja buvo paprasta: vietoj brangių sceninių šou — tiesioginė transliacija internetu. Nintendo greitai suprato, kad streaming'as yra pigesnis ir efektyvesnis nei dideli E3 pasirodymai, ir atsisakė tarpininkų. Formatas įgavo savitą stilių — kostiumuoti vadovai prieš baltą foną, japoniškai kalbantys su perdubliuotu vertimu, santūri ir kartu žaisminga atmosfera. Konkurentai kopijavo formatą, bet, kaip rašo Welsh, niekas kitas „nesuprato juoko" — jie statė savo vedėjus prieš blizgančius skaitmeninius fonus arba prabangiose studijose. Žurnalistai iš pradžių piktinosi, kad juos apeinama, bet greitai pastebėjo, kad Directus aprašinėti vis tiek apsimoka — srautas ateidavo. Gerbėjai jautėsi įtraukti tiesiogiai. Visi buvo patenkinti.

Nors Nintendo galutinai nepaliko E3 parodos salių dar ilgus metus, precedentas buvo nustatytas. Kiti leidėjai ir platformų savininkai suprato, kad gali kurti savo auditorijas ir rinktis patogų laiką. E3 likimas buvo iš esmės nuspręstas — pandemija tik pribaigė tai, kas jau buvo mirštama. Dabar turime tai, ką Welsh vadina „vestigialiu skaitmeniniu E3 atvaizdu" — Geoff Keighley Summer Game Fest, aplink kurį laisvai susiburia kiti showcase'ai. Pati Nintendo dažnai praleidžia šią savaitę ir savo Direct'ą meta vėliau vasarą.

Welsh išvada yra aštri: E3 koncentravo žaidimų marketingą į vieną teatrališkumo savaitę, o dabar tas pats kiekis informacijos išsklaidytas per ištisus metus — ir viskas atrodo vienodai. Summer Game Fest savaitė, kuri šiuo metu vyksta, yra ryškiausias to pavyzdys.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.