Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33 režisierius, pakomentavo spaudimą dėl būsimo Sandfall Interactive projekto – ir jo požiūris yra stebėtinai ramus.
Pagrindinė Broche žinutė – jei žaidėjams nepatiks tai, ką Sandfall sukurs toliau, „toks gyvenimas“. Panašu, kad studijos neparalyžiuoja baimė dėl to, kaip reikės išleisti tęsinį po vieno geriausiai įvertintų pastarųjų metų RPG.
Clair Obscur: Expedition 33 tapo milžinišku hitu šiai mažai prancūzų studijai, pelniusiu plačių kritikų pagyrų ir pritraukusiu didžiulį žaidėjų skaičių po savo pasirodymo 2025 metais. Šis turn-based RPG buvo lyginamas su Final Fantasy ir tapo rimtu pretendentu į GOTY apdovanojimą. Tai pastatė Sandfall į keblią padėtį, su kuria susiduria daugelis indie studijų po netikėtos sėkmės – antrojo projekto sindromas yra tikras, o lūkesčiai dabar – milžiniški.
Jokių detalių apie kitą žaidimą kol kas neatskleista. Studijos pozicija, bent jau viešai, išlieka paprasta – kurti tai, ką patys nori, ir leisti viskam susidėlioti į savo vietas.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.