„Lightbulb Crew“, studija, sukūrusi kultinį „XCOM“ stiliaus taktinį RPG „Othercide“, paskelbė, kad jų kitas žaidimas „Ex Sanguis“ pasirodys „early access“ versijoje rugsėjo 10 dieną. Žaidžiamą demo versiją jau dabar galima rasti „Steam“ platformoje.
„Ex Sanguis“ perima daug „Othercide“ DNR – porcelianinės odos kares, groteskiškus metafizinius mūšio laukus ir didelį dėmesį iniciatyvai bei ėjimų tvarkai, o ne tiesioginiam jėgos pranašumui. Žaidimo pasaulyje kovosite prieš Stasis jėgas, kurios džiovina akmens ir kūno pasaulį, o jūs valdysite elitines kares, vadinamas Stillae, gimusias iš dieviškos motinos figūros Mater kraujo. Sugebėjimai stipriai remiasi erdvės manipuliacija: paprastas stūmimas nubloškia priešus per keturis langelius atgal, „Magnetic Pulse“ pritraukia tolimus priešus ir nubloškia esančius arti, o pats mūšio laukas yra nusėtas pavojingomis vietomis, pavyzdžiui, sprogstančiomis kraujo pūslėmis, kurios apdovanoja žaidėjus, įspyrusius priešus tiesiai į jas. Veikėjų eilės juosta iš „Othercide“ sugrįžta kartu su įgūdžiais, kurie pagreitina arba sulėtina veikėjus eilėje – tai laiko manipuliacija, kurią ankstesniame kūrėjų žaidime žaidėjai naudojo tam, kad mažesnėmis pajėgomis įveiktų didesnes priešų grupes per pertraukimus, reakcijos sugebėjimus ir atidėtas atakas.
„Othercide“, pasirodęs 2020 metais, subūrė ištikimų gerbėjų ratą dėl savo negailestingo sudėtingumo ir išskirtinio juodos bei raudonos spalvų vizualinio stiliaus, nors jo kampanijos struktūra buvo gana linijinė. „Ex Sanguis“ pereina prie „roguelite“ formato: keldami lygį veikėjai renkasi iš trijų sugebėjimų, o misijos yra išdėstytos pasaulio žemėlapyje, kur sunkesni susidūrimai laukia pakraščiuose. Žaidėjai gali anksti stoti į kovas su bosais, rinkti resursus savo šansams pagerinti arba imtis didelės rizikos šalutinių misijų dėl didesnių apdovanojimų – tokia struktūra turėtų suteikti perėjimams daugiau įvairovės nei griežtas „Othercide“ progresas.
Demo versija yra greičiausias būdas įvertinti, ar erdvinis chaosas stumdant priešus į verdančias aplinkos kliūtis veikia kaip smagus pagrindinis žaidimo ciklas. „Early access“ startuoja rugsėjo 10 dieną.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.