Marvel Tokon: Fighting Souls šią savaitę pasiekia gyvus serverius bendromis Marvel, Sony ir Arc System Works jėgomis – ir žaidimas atkeliauja su day-one patch'u, kuris tiesiogiai sprendžia našumo problemas, su kuriomis žaidėjai susidūrė per liepos mėnesio atvirąją betą.
Arc System Works išleido šį atnaujinimą kartu su žaidimo startu, labiausiai nusitaikydami į PC našumą. Patch'as sumažina CPU apkrovą pašalindamas nereikalingus veikėjų animacijų atnaujinimus, pagerina UI apdorojimą ir ištaiso bjaurią klaidą, kai fone veikiančios OBS Studio ar Discord programos sukeldavo didžiulį kadrų per sekundę (FPS) kritimą. Šešėlių paruošimas (shader warm-up) dabar paleidžiamas automatiškai starto metu, anti-aliasing nustatymas yra tinkamai susietas su automatiniu kokybės šablonu, o netyčinis DLSS/FSR/XeSS įskiepio aktyvavimas buvo pašalintas. Steam versija taip pat gavo pataisymą dėl įvesties duomenų vėlavimo (input lag) online mačuose. PS5 žaidėjai neliko nuskriausti – Arc pridėjo papildomų priemonių, kad sumažintų input lag'ą ir šioje platformoje. Kalbant apie gameplay, tam tikros komandų įvestys, kurios betos metu veikė nenuosekliai, dabar turėtų būti patikimesnės.
Arc System Works yra studija, sukūrusi Guilty Gear Strive ir Dragon Ball FighterZ serijas, todėl puikiai pažįsta konkurencingų muštynių žaidimų bendruomenę – ir ši bendruomenė jau atkreipė dėmesį. CEO 2026, dideliame Amerikos muštynių žaidimų turnyre, Marvel Tokon pritraukė 1 054 užsiregistravusius dalyvius dar prieš užsidarant registracijai, atsidurdamas vos už Street Fighter 6 su 1 111 dalyvių ir gerokai lenkdamas Tekken 8 su 783 dalyviais. Evo France, Europos turnyre, kuris suplanuotas spalio mėnesį, Marvel Tokon taip pat užėmė trečią vietą pagal žaidėjų skaičių tarp visų registruotų žaidimų. Tai yra stiprūs skaičiai visiškai naujam žaidimui, nors verta paminėti, kad nauji žaidimai, išleidžiami arti turnyrų, dažnai pritraukia dalyvių kaip naujovė – žaidėjai džiaugiasi galėdami varžytis lygiomis jėgomis, kai niekas dar neturi sukaupęs mėnesių praktikos treniruočių režime.
Betos techninės problemos PC platformoje ir tuo laikotarpiu įvykęs PSN tinklo lūžis galėjo sumažinti entuziazmą, tačiau registracijos skaičiai rodo, kad pagrindinė muštynių žaidimų bendruomenė išlaikė susidomėjimą. Ar šis pagreitis išliks, priklausys nuo to, ar day-one patch'as išpildys savo pažadus ir ar vietinės bendruomenės toliau rengs jam skirtus turnyrus ateinančiomis savaitėmis po išleidimo.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.