FromSoftware vadovas Hidetaka Miyazaki pripažino, kad The Duskbloods įvardijimas PvPvE žaidimu, kai jis buvo anonsuotas Switch 2 konsolėms 2025 metų pabaigoje, tikriausiai sukūrė žaidėjams klaidingą įspūdį apie tai, koks tai projektas iš tikrųjų.
Kalbėdamas su GameSpot per vertėją, Miyazaki teigė, kad PvPvE etiketė su savimi atsineša extraction-shooter žanro bagažą, kuris The Duskbloods visiškai netinka. „PvPvE [etiketė] šio žaidimo kontekste šiek tiek klaidina. Nėra taip, kad pristatydami projektą Nintendo mes taikėme būtent į šį apibūdinimą“, – sakė jis. Žaidimo dizainas sukasi aplink Sigil ir Event sistemą, Virtue sistemą bei žaidėjų tarpusavio santykius – mechanikas, sukurtas tam, ką Miyazaki vadina „nuolatine drama ir azartu tarp žaidėjų“. Norint laimėti, nebūtina tiesiogiai įveikti kitų žaidėjų; yra ir kitų kelių į pergalę. Priešai buvo pasiskolinti iš ankstesnių FromSoftware žaidimų ir integruoti todėl, kad atitiko studijos dizaino metodologiją. „Sakant, kad tai PvPvE žaidimas, skamba taip, lyg jame daugiau nieko nebūtų, o vadinti jį PvE žaidimu taip pat nebūtų teisinga“, – pridūrė Miyazaki. „Kai iš pradžių anonsavome žaidimą kaip PvPvE projektą, tikriausiai kilo daug painiavos, nes žmonės manė, kad tai kažkas panašaus į extraction [žaidimą]... Dabar tikrai žiūrime atgal ir galvojame: „Na, galbūt tai nebuvo geriausias būdas jį apibūdinti.““
The Duskbloods yra jau antrasis iš eilės FromSoftware žaidimas, sukurtas akcentuojant internetinį multiplayer režimą. Praėjusiais metais pasirodęs Elden Ring Nightreign sujungė souls-like formulę su roguelike struktūra bei kooperaciniu išgyvenimu prieš artėjančią tamsą. The Duskbloods, panašu, bus visiškai kitoks žvėris – pranešama, kad jį įkvėpė George R.R. Martin ir Vampire: The Masquerade, o šis Switch 2 ekskliuzyvas savo dizaino filosofija priešinasi bet kokioms lengvoms žanrų etiketėms.
Žaidimui vis dar pakeliui į Switch 2, atviras Miyazaki pripažinimas bent jau padeda susidaryti aiškesnius lūkesčius: tai nėra extraction-shooter ir tai nėra grynas PvP brawler'is. Kas tai yra iš tikrųjų, žaidėjai turės sužinoti patys, kai įvyks jo launch'as.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.