Miyazaki pripažįsta, kad The Duskbloods pavadinimas PvPvE žaidimu tikriausiai buvo klaida

Miyazaki pripažįsta, kad The Duskbloods pavadinimas PvPvE žaidimu tikriausiai buvo klaida
AI santrauka Skaityti EN

FromSoftware vadovas Hidetaka Miyazaki pripažino, kad The Duskbloods įvardijimas PvPvE žaidimu, kai jis buvo anonsuotas Switch 2 konsolėms 2025 metų pabaigoje, tikriausiai sukūrė žaidėjams klaidingą įspūdį apie tai, koks tai projektas iš tikrųjų.

Kalbėdamas su GameSpot per vertėją, Miyazaki teigė, kad PvPvE etiketė su savimi atsineša extraction-shooter žanro bagažą, kuris The Duskbloods visiškai netinka. „PvPvE [etiketė] šio žaidimo kontekste šiek tiek klaidina. Nėra taip, kad pristatydami projektą Nintendo mes taikėme būtent į šį apibūdinimą“, – sakė jis. Žaidimo dizainas sukasi aplink Sigil ir Event sistemą, Virtue sistemą bei žaidėjų tarpusavio santykius – mechanikas, sukurtas tam, ką Miyazaki vadina „nuolatine drama ir azartu tarp žaidėjų“. Norint laimėti, nebūtina tiesiogiai įveikti kitų žaidėjų; yra ir kitų kelių į pergalę. Priešai buvo pasiskolinti iš ankstesnių FromSoftware žaidimų ir integruoti todėl, kad atitiko studijos dizaino metodologiją. „Sakant, kad tai PvPvE žaidimas, skamba taip, lyg jame daugiau nieko nebūtų, o vadinti jį PvE žaidimu taip pat nebūtų teisinga“, – pridūrė Miyazaki. „Kai iš pradžių anonsavome žaidimą kaip PvPvE projektą, tikriausiai kilo daug painiavos, nes žmonės manė, kad tai kažkas panašaus į extraction [žaidimą]... Dabar tikrai žiūrime atgal ir galvojame: „Na, galbūt tai nebuvo geriausias būdas jį apibūdinti.““

The Duskbloods yra jau antrasis iš eilės FromSoftware žaidimas, sukurtas akcentuojant internetinį multiplayer režimą. Praėjusiais metais pasirodęs Elden Ring Nightreign sujungė souls-like formulę su roguelike struktūra bei kooperaciniu išgyvenimu prieš artėjančią tamsą. The Duskbloods, panašu, bus visiškai kitoks žvėris – pranešama, kad jį įkvėpė George R.R. Martin ir Vampire: The Masquerade, o šis Switch 2 ekskliuzyvas savo dizaino filosofija priešinasi bet kokioms lengvoms žanrų etiketėms.

Žaidimui vis dar pakeliui į Switch 2, atviras Miyazaki pripažinimas bent jau padeda susidaryti aiškesnius lūkesčius: tai nėra extraction-shooter ir tai nėra grynas PvP brawler'is. Kas tai yra iš tikrųjų, žaidėjai turės sužinoti patys, kai įvyks jo launch'as.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.