2 šaltiniai

„Onimusha: Way of the Sword“ per pirmąją dieną pasiekė 1 mln. pardavimų, „Capcom“ planuoja prikelti daugiau pamirštų franšizių

„Onimusha: Way of the Sword“ per pirmąją dieną pasiekė 1 mln. pardavimų, „Capcom“ planuoja prikelti daugiau pamirštų franšizių
AI santrauka Skaityti EN

Onimusha: Way of the Sword savo išleidimo dieną pardavė daugiau nei milijoną kopijų, patvirtino Capcom. Tai yra pirmasis naujas Onimusha žaidimas po 20 metų pertraukos – ankstesnė pagrindinė dalis, Onimusha: Dawn of Dreams, pasirodė dar 2004 metais – ir šis pasiekimas bendrus serijos pardavimus perkopė per 10 milijonų kopijų.

Capcom pasinaudojo šiuo pasiekimu, kad užsimintų apie platesnes ambicijas: „Be to, kad kasmet reguliariai išleidžia didelius naujus projektus, Capcom daug dėmesio skiria intelektinės nuosavybės (IP) retyvavimui, kurios naujų žaidimų negavo jau kurį laiką“, – teigė studija ir pridūrė, kad ketina „toliau maksimaliai didinti įmonės vertę, išnaudodama savo turtingą turinio biblioteką“. PC Gamer apžvalgininkas Wes įvertino Way of the Sword 83 balais iš 100, pavadindamas jį žaidimu, kuris „spardo užpakalius“, ir pažymėjo, kad žaidėjai, po demo versijos nerimavę dėl sudėtingumo, gali atsipūsti, nes bosai „negailestingai baudė už mano prastą parry laiką ar per didelį mygtukų spaudinėjimą“.

Šis startas yra dar vienas sėkmingas taškas įspūdingame Capcom kelyje per 2020-uosius metus. Studija jau išleido du puikiai įvertintus Resident Evil remeikus, naujas pagrindines Resident Evil dalis, Monster Hunter Rise ir Wilds, Street Fighter 6 bei Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ir kitus projektus. Capcom archyvas yra itin gilus – tokios franšizės kaip Dino Crisis, Darkstalkers, Mega Man Legends ir Lost Planet yra užmigusios jau daugybę metų, todėl komentarai apie IP retyvavimą neišvengiamai pakurstys spėliones, kas bus kitas.

Turėdami rankose per pirmąją dieną milijoną kopijų pardavusį hitą ir aiškų įsipareigojimą prikelti užmirštas franšizes, Capcom yra pasiruošę išlaikyti šį pagreitį. Kuri mieganti IP sulauks kito skambučio, dar pamatysime, tačiau apetitas – tiek iš studijos, tiek iš auditorijos pusės – yra akivaizdus.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.