James Ohlen – pirmojo Baldur's Gate vyriausiasis dizaineris ir Baldur's Gate 2 bendraautorius – sulaukė Hasbro ir Wizards of the Coast pasiūlymo kurti Baldur's Gate 4, tačiau jį iškart atmetė. Jis yra jau antrasis žinomas kūrėjas, pasielgęs taip pat – prieš tai kurti tęsinį po Baldur's Gate 3 išleidimo atsisakė Larian Studios vadovas Swen Vincke.
Ohlen savo sprendimą paaiškino interviu su PC Gamer: „Pasakiau, kad to nedarysiu. Tiesiog paaiškinau, ko negaliu padaryti ir kodėl. Nenorėčiau su tuo konkuruoti. Kurti Exodus buvo labai sunku. Bet bandyti pranokti Baldur's Gate 3? Tai beprotybė.“ Ohlen šį pasiūlymą gavo netrukus po to, kai Larian atsisakė projekto – tai sukūrė itin nepatogią situaciją, nes jo studija Archetype Entertainment priklauso Hasbro ir Wizards of the Coast, kurios ir valdo Baldur's Gate IP. Nuo to laiko Ohlen paliko Archetype, kuri vis dar baigia kurti Exodus.
Baldur's Gate 3 iškėlė beveik nepasiekiamą kartelę, kai pasirodė 2023 metais – žaidimas laimėjo Game of the Year titulą The Game Awards apdovanojimuose ir buvo parduotas dešimčių milijonų kopijų tiražu. Larian vadovas Vincke taip pat atvirai kalbėjo, kad nenori vaikytis šios sėkmės su ketvirtąja dalimi. Wizards of the Coast viešai pareiškė, kad Baldur's Gate išlieka vienu vertingiausių jų IP aktyvų, o tęsinys yra tik laiko klausimas. Tuo tarpu šių metų pradžios pranešimai rodo, kad Baldur's Gate 2 remake'as jau yra kuriamas.
Atsisakius dviem realiausiems kandidatams kurti BG4, Hasbro toliau ieško kūrėjų, pasiryžusių imtis šio projekto. Kol vyksta paieškos, Baldur's Gate 2 remake'as bent jau leis franšizei judėti į priekį.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.