Brendan PlayerUnknown Greene patvirtino, kad PlayerUnknown Productions mažina darbuotojų skaičių, nes nepavyko gauti išorinio finansavimo žaidimui Prologue: Go Wayback!. Savo įraše Twitter/X platformoje, paskelbtame 2026 metų birželio 19 dieną, Greene teigė, kad studija judės į priekį su mažesne komanda ir toliau ieškos tinkamų partnerių.
Greene atvirai įvertino situaciją. Jis prisipažino, kad studiją išlaikė savo asmeninėmis lėšomis – tai, jo teigimu, yra prabanga, kurią gali sau leisti nedaugelis nepriklausomų kūrėjų – tačiau jis negalėjo to daryti amžinai. Jis padėkojo išeinantiems komandos nariams už jų profesionalumą ir pridūrė, kad praėję metai, nepaisant iššūkių, parodė, kokią stiprią studijos kultūrą jiems pavyko kartu sukurti. Prologue: Go Wayback! nuo šiol yra nemokamas visiems žaidėjams.
Greene taip pat atsižvelgė į platesnį industrijos kontekstą, rašydamas, kad žaidimų pramonė jau kurį laiką išgyvena sunkų laikotarpį, o PlayerUnknown Productions yra toli gražu ne vienintelė studija, susidurianti su sunkumais ieškant finansavimo. Prologue: Go Wayback! kūrėjai prie šio išgyvenimo ir tyrinėjimo žaidimo dirbo kaip prie Greene tęsinio po PUBG – battle royale hito, kuris išgarsino jo vardą visame žaidimų pasaulyje.
Savo žinutę Greene užbaigė išreikšdamas pasididžiavimą tuo, ką komanda pasiekė, ir apgailestavimą, kad jiems nepavyko šios kelionės užbaigti kartu. Jis paragino žaidėjus tyrinėti laukinę gamtą Prologue: Go Wayback! žaidime, kuris dabar yra nemokamas, ir padėkojo bendruomenei už jos kūrybiškumą bei aistrą.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.