Po 27 metų Bethesda palieka atleista dailininkė, sukūrusi Skyrim khajiit ir argonians rases

Po 27 metų Bethesda palieka atleista dailininkė, sukūrusi Skyrim khajiit ir argonians rases
AI santrauka Skaityti EN

Naujausia Xbox atleidimų banga Bethesda studijoje palietė Christiane Meister – vyresniąją veikėjų dailininkę, kuri čia praleido 27 metus ir formavo vizualinį The Elder Scrolls identitetą nuo Morrowind iki Skyrim. Meister savo LinkedIn profilyje patvirtino, kad šiuo metu ieško darbo.

Pačios Meister žodžiais, ji buvo „atsakinga už veikėjų meno elementų dizainą, kūrimą ir valdymą visuose Elder Scrolls projektuose, pradedant Morrowind ir baigiant mūsų naujausiu žaidimu Skyrim“. Ryškiausias jos indėlis buvo žvėrių rasių – khajiit ir argonians – perdarymas tarp Oblivion ir Skyrim dalių. 2022 metų Bethesda blogo įraše ji paaiškino Oblivion naudoto metodo problemą: studija naudojo FaceGen programą, kad transformuotų bendrą žmogaus veidą į žvėrių rasių veidus, ką ji diplomatiškai pavadino „savotiška... išvaizda“. Kuriant Skyrim ji šio metodo atsisakė ir sukūrė veidus nuo nulio su unikaliais bruožais – tiesa, dėl to teko modeliuoti atskirus šalmus, tinkančius jų galvoms.

Šie atleidimai kerta itin skaudžiai, nes Meister nėra antraeilė figūra – ji yra žmogus, kurio sprendimai nulėmė, kaip iš tikrųjų atrodo dvi ikoniškiausios ne žmonių rasės RPG istorijoje. Xbox vadovė Asha Sharma, kuri neseniai išsikėlė tikslą pasiekti vieną milijardą kasdienių žaidėjų, buvo vos devynerių ar dešimties metų, kai Meister pradėjo dirbti Bethesda. Platesnis industrijos kontekstas šią žinią daro dar skaudesnę: pasaulinės žaidimų pajamos 2025 metais viršijo 200 milijardų dolerių, tad pinigų yra – jie tiesiog nepasiekia žmonių, kurie dešimtmečius kūrė juos generuojančias franšizes.

Žinia greitai išplito po to, kai Lady Nerevar pasidalino ja Bluesky platformoje, o reakcijos yra niūrios. Daugelis industrijos atstovų Meister pasitraukimą vertina kaip ženklą, kokie gilūs yra Xbox atleidimai – prarasti žmogų su tokiu institucinių žinių ir meistriškumo lygiu nėra tiesiog „riebalų apkarpymas“, tai praradimas, kurio pasekmės bus jaučiamos ne vienerius metus.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.