Black Myth: Wukong, pasak Kinijos komunistinio jaunimo lygos centrinio komiteto ataskaitos, jau perkopė 30 milijonų parduotų kopijų. Kūrėjai Game Science šio skaičiaus oficialiai nepatvirtino, tačiau Eurogamer sakė, kad žaidimas pasiekė rezultatus, viršijančius mūsų lūkesčius tiek Kinijos, tiek tarptautinėse rinkose.
Kontekstui: toks skaičius reikštų, kad Black Myth: Wukong aplenkė Elden Ring — FromSoftware praėjusių metų balandį pranešė, kad šis žaidimas pasaulyje išsiuntė daugiau nei 30 milijonų kopijų — ir atsidūrė arti Cyberpunk 2077, kurį CD Projekt Red praėjusių metų lapkritį patvirtino pardavus 35 milijonus kopijų. 30 milijonų pasiekti per mažiau nei dvejus metus — greitesnis tempas nei bet kurio iš tų žaidimų.
Paskutinis oficialus Game Science pasiekimas buvo 10 milijonų kopijų, parduotų per keturias dienas po paleidimo 2024 metų rugpjūtį visose platformose. Studija atsisakė dalintis naujesniais skaičiais, tačiau sakė, kad lieka neįtikėtinai dėkinga žaidėjų iš viso pasaulio entuziazmui ir paramai. Žaidimas taip pat buvo nominuotas Metų žaidimo apdovanojimui The Game Awards 2024 ceremonijoje, tačiau galiausiai pralaimėjo Astro Bot.
Game Science jau dirba prie kito žaidimo Black Myth serijoje. Jokių detalių dar nepaskelbta, tačiau originalaus žaidimo komercinis ir kultūrinis poveikis — jis plačiai laikomas kibirkštimi, uždegusia didelių biudžetų kinų konsolių ir PC žaidimų bangą — reiškia, kad lūkesčiai kitam projektui jau dabar yra milžiniški.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.