Periferijos YouTuberis ir X vartotojas piaknow nepriklausomai patvirtino, kad Razer FrameSync technologija veikia taip, kaip reklamuojama. Viper V4 Pro testui jis panaudojo Rigol DS1102Z-E oscilografą. 2026 m. liepos 23 d. paskelbtas testo rezultatas trumpas ir aiškus: „Razer FrameSync yra TIKRA“.
FrameSync yra Razer sprendimas, sinchronizuojantis tris atskirus procesus belaidėje pelėje – optinio sensoriaus skenavimą, mikrokontrolerio (MCU) duomenų paruošimą ir PC polling'ą (užklausas dėl pelės judėjimo). Paprastai šie procesai veikia nepriklausomai, todėl sensorius skenuoja daug dažniau nei reikia ir veltui eikvoja energiją. FrameSync užrakina sensoriaus skenavimą ties polling'o intervalu, todėl sensorius suveikia tik tada, kai PC iš tikrųjų prašo duomenų. Rezultatas – drastiškai mažesnės energijos sąnaudos neaukojant reakcijos laiko. Viper V4 Pro pasiekia net 180 valandų baterijos veikimo laiką prie 1 kHz polling'o dažnio, o tai yra išskirtinis rodiklis tokiai galingai belaidei pelei. Piaknow oscilografo sąranka matavo USB signalą (geltona linija) ir sensoriaus šviesos šaltinio aktyvumą (mėlyna linija) – fiksuotas fazių ryšys tarp jų patvirtino sinchronizaciją. Vienas komentatorius pastebėjo retus nedidelius laiko nukrypimus, o piaknow pripažino periodiškai matęs 0,25 ms intervalus. Jis iškėlė teoriją, kad tai gali būti packet loss'as dėl kažkokio periodinio vidinio proceso, o ne esminis sinchronizacijos gedimas – tuo metu skaičiai padvigubėja, o tai patvirtina šią versiją.
Viper V4 Pro debiutavo kaip Razer flagmanas – itin lengva belaidė pelė, o PC Gamer šiuo metu ją vertina kaip geriausią žaidimų pelę rinkoje dėl jos svorio, surinkimo kokybės ir įspūdingo baterijos tarnavimo laiko. FrameSync yra pagrindinis jos išskirtinumas – ši koncepcija šiek tiek panaši į monitorių G-Sync arba FreeSync technologijas, kur siekiama panaikinti laiko nesutapimus tarp dviejų sistemų.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.