Krafton inZOI komanda prieš rugpjūčio pabaigos update'ą išrikiavo savo vystymo prioritetus, ir žinutė yra aiški: bug'ų taisymai ir stabilumas eina prieš naujas funkcijas. Pagrindinis kūrėjas kjun paskelbė atvirą pranešimą, pripažindamas, kad naujausios versijos iškėlė daugiau problemų nei tikėtasi – įskaitant tris naujus didelius bug'us, aptiktus per vieną dieną, dėl kurių savaitgalį buvo ruošiamas hotfix'as.
Komanda išskyrė tris pagrindines sritis, kurioms reikia daugiausiai darbo: bendras žaidimo stabilumas ir bug'ų sprendimas, natūralesnės jungtys tarp šeimos, mokyklos, asmenybės, ekonomikos bei santykių sistemų, ir gilesnis naujagimių, mažylių bei vaikų vystymas. Simuliacijos pusėje planuojami patobulinimai apima akademinius rezultatus, veikiančius įsidarbinimą ir paaukštinimus, prastus šeimos santykius, darančius įtaką pažymiams mokykloje arba išprovokuojančius išėjimą iš darbo, ir bruožus, formuojančius kasdienę rutiną, pavyzdžiui, sporto ar skaitymo įpročius. Vaikystės maisto patirtys ir nelaimingi atsitikimai persikels kaip pomėgiai, nemėgstami dalykai ar fobijos į suaugusiųjų gyvenimą. Reikšmingi prisiminimai ir gyvenimo įvykiai bus fiksuojami detaliau, o svarbios akimirkos bus matomos per News Feed UI su nuotraukų išsaugojimo funkcija.
Bug'ų fronte komanda aktyviai taiso save failo crash'ą, begalinį loading loop'ą keičiant narius šešių asmenų namų ūkyje, crash'ą, susijusį su mirtimi nuo senatvės, ir problemą, kai vaikai Zois, jiems paaugus, galėjo būti klaidingai pažymėti kaip baigę vidurinę mokyklą. inZOI į Early Access startavo 2025 metų kovą ir kas savaitę skelbia kūrimo pranešimus, kad informuotų savo bendruomenę per tai, ką Krafton vadina aktyvia stabilizavimo faze. FF (fan feedback) sąrašas – nuolat sekamas bendruomenės prašomų pataisymų sąrašas – yra sutvarkytas apie 40 %, o daugiau punktų sulaikyta dėl išleidimo tvarkaraščio.
Kjun pripažino, kad komanda nuolat kartojo pažadus dėl stabilumo, ir tiesiogiai užsiminė apie riziką nuskambėti kaip „berniukui, kuris šaukė vilką“, pasižadėdamas leisti kalbėti rezultatams. Antroji 2025 metų pusė yra numatyta didesniam dėmesiui FF sąrašui. Žaidėjai, sekantys roadmap'ą, gali pažiūrėti kūrimo vaizdo įrašą, kurio nuoroda pateikta oficialiame Discord ir forume.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.