2 šaltiniai

„Sandustry“ pasirodė „Steam Early Access“ – gamyklų statybos žaidimas, kuriame kiekvienas pikselis yra resursas

„Sandustry“ pasirodė „Steam Early Access“ – gamyklų statybos žaidimas, kuriame kiekvienas pikselis yra resursas
AI santrauka Skaityti EN

„Lantto Games“ išgyvenimo ir gamyklų automatizavimo žaidimas „Sandustry“ jau pasiekiamas „Steam Early Access“ programoje. Kiekvienas pikselis žaidimo pasaulyje yra išgaunamas, maišomas arba sunaikinamas resursas – o tinkamus pikselius galima panaudoti milžiniškų gamybos linijų statybai.

Pagrindinė žaidimo mechanika yra pikselių simuliacija su fiziškai realistiškomis sąveikomis: smėlis sugeria vandenį ir jį tampa lengviau sijoti ieškant aukso, ledas tirpsta nuo karščio, o skirtingos medžiagos, jas sumaišius, sukelia unikalias chemines reakcijas. Pasauliai yra procedūriškai generuojami ir visiškai sugriaunami, todėl galite arba kruopščiai projektuoti sudėtingas gamyklas, arba tiesiog viską susprogdinti. Kiekviename pasaulyje taip pat išmėtyti paslaptingi artefaktai, susiję su senovės civilizacijos istorija, o pats žaidimas nuo pat pradžių sukurtas su modifikacijų palaikymu.

„Sandustry“ papildo augantį gamyklų automatizavimo žaidimų žanrą – panašiai kaip „Factorio“ ar „Satisfactory“ – tačiau pikselių simuliacijos aspektas suteikia jam laisvesnį, „sandbox“ tipo pojūtį. „Lantto Games“ yra maža indie studija, o šis projektas yra jų bandymas sujungti tokių žaidimų kaip „Noita“ sugriaunamumą, kur „kiekvienas pikselis svarbus“, su gamybos linijų automatizavimu.

Planuojama, kad „Early Access“ laikotarpis truks maždaug metus, o po pilno išleidimo kaina gali kilti – tad prisijungę dabar užsitikrinsite dabartinę kainą. Viskas, kas reklamuojama „Steam“ puslapyje, jau yra žaidžiama. Taip pat yra prieinama nemokama demo versija, jei norite išbandyti žaidimą prieš pirkdami.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.