6 šaltiniai

Stranger Than Heaven preview: RGG Studio pristato naują kovos sistemą ir Tojo Klano ištakas

Stranger Than Heaven preview: RGG Studio pristato naują kovos sistemą ir Tojo Klano ištakas
AI santrauka Skaityti EN

Ryu Ga Gotoku Studio Summer Game Fest parodė Stranger Than Heaven — naują action žaidimą, kuris pasakoja Tojo Klano įkūrimo istoriją per penkis dešimtmečius Japonijoje. Žaidimas išeis 2027 m. sausio 15 d. PS5, Xbox Series X|S ir PC platformoms. Standard Edition kainuos 70 USD, Deluxe — 90 USD, Collector's — 130 USD.

Didžiausia naujovė — kovos sistema, kur kairė ir dešinė protagonisto Makoto Daito pusės valdomos atskirai. L1 ir R1 atlieka greitesnius, lengvesnius smūgius, o triggeriai — sunkesnius. Galima krauti smūgius, blokuoti kryptingai, parry'inti ir griebti priešininkus spaudžiant abu triggerius vienu metu. Žurnalistai žaidė tris kovos scenarijus trijose epochose: 1915 m. Kokura be ginklų, 1929 m. Kure su ginklais ir 1943 m. Osaka — vienas prieš vieną su kardu ginkluotu priešininku. Tas paskutinis bosas reikalavo tikslių parry'ų — viena klaida nupjaudavo didžiąją dalį HP. Game Informer žurnalistas prisipažino, kad jį nugalėjo septynis kartus prieš laimėdamas. Žaidimas taip pat turi žvaigždžių kupinų aktorių sąrašą — tarp jų reperis Snoop Dogg, miręs Tupac Shakur ir japonų aktorius Bunta Sugawara.

Studio vadovas ir žaidimo executive director Masayoshi Yokoyama paaiškino kūrybinę logiką: „Tai ne apie sistemas — tai apie patirtis. Sistemą renkiesi tokią, kuri geriausiai atspindi istoriją ir personažą.

Reakcijos

Šaltiniai (6)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.