Take-Two vadovas teigia, kad Borderlands 4 rezultatai „visiškai nepakeitė mūsų planų“, kol Year 2 roadmap lieka neanonsuotas

Take-Two vadovas teigia, kad Borderlands 4 rezultatai „visiškai nepakeitė mūsų planų“, kol Year 2 roadmap lieka neanonsuotas
AI santrauka Skaityti EN

Take-Two vadovas Strauss Zelnick tvirtai palaiko Borderlands 4, portalui IGN pareikšdamas, kad žaidimo komerciniai rezultatai turėjo nulinę įtaką 2K ir Gearbox planams tęsti jo palaikymą. Šis pareiškimas pasirodė tuo metu, kai dalis Borderlands bendruomenės pradeda nerimauti dėl to, kas laukia po to, kai pasibaigs pirmieji metai.

Paklaustas tiesiai, ar Borderlands 4 pardavimų skaičiai pakeitė ilgalaikio palaikymo planus, Zelnick rėžė tiesiai: „Rezultatai visiškai nepakeitė mūsų planų. Ruošiame dar vieną Borderlands turinio paketą. Mes ir toliau palaikome šį žaidimą. Išleidome daugybę papildomo turinio atnaujinimų. Taigi ne, mes jį visiškai palaikome. Esame sužavėti rezultatais, apžvalgomis ir įvertinimais.“ Kitas konkretus turinio papildymas yra Story Pack 2, kuris pasirodys rugsėjo pradžioje kartu su Bounty Pack 5 ir Version 1.10 update'u. Šis paketas pristatys Loveless the Hacker kaip naujausią žaidžiamą Vault Hunter. Be šių planų, Gearbox neanonsavo jokio Year 2 roadmap, palikdama žaidėjus nežinioje dėl to, kas iš tikrųjų laukia 2026 metais ir vėliau – bei kiek tai kainuos.

Vertinant pagal daugumą rodiklių, pirmi metai Borderlands 4 buvo sunkūs. Žaidimas startavo rugsėjį su daugiau nei 300 000 vienu metu žaidžiančių žaidėjų Steam platformoje, tačiau vėliau šis skaičius nukrito iki keturženklio piko – tai yra milžiniškas nuosmukis. PC versijos našumo problemos sukėlė didžiulį pasipiktinimą, o pats Zelnick anksčiau pripažino, kad dėl šių techninių kliūčių žaidimo pardavimai buvo „šiek tiek silpnesni“, nors išreiškė įsitikinimą, kad skaičiai atsigaus. Studijos vadovas Randy Pitchford pritraukė dar daugiau dėmesio veldamasis į ginčus su kritikais socialiniuose tinkluose. Nintendo Switch 2 versija buvo tyliai atšaukta, Take-Two motyvuojant tuo, kad norima susitelkti į žaidimo tobulinimą esamose platformose. Story Pack 1, kuris pridėjo žaidžiamą veikėją C4SH, apčiuopiamai nepadidino Steam žaidėjų skaičiaus, todėl dabar visas spaudimas tenka Loveless the Hacker.

Ar Zelnick pasitikėjimas virs pilnu Year 2 turinio planu, ar tik dar keliais paketais prieš Gearbox pereinant prie kitų projektų, lieka atviras klausimas. Bendruomenė atidžiai stebi, kaip bus įvertintas Story Pack 2, o oficialus roadmap anonsas labai padėtų išsklaidyti netikrumą dėl žaidimo ateities.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.