Iki The Elder Scrolls 6 išleidimo liko mažiausiai dveji metai – taip šią savaitę vykusioje gyvų klausimų ir atsakymų sesijoje teigė Bloomberg žurnalistas Jason Schreier. Ši niūri prognozė pasirodė kartu su žiniomis, kad Xbox restruktūrizacija, per kurią šią savaitę buvo panaikinta 1 600 darbo vietų (o dar 1 600 planuojama atleisti per likusius metus), jau tiesiogiai smogė Bethesda Game Studios ir iš Skyrim tęsinį kuriančios komandos pašalino daugiau nei 50 žmonių.
Keli esami ir buvę Bethesda darbuotojai, anonimiškai kalbėję su IGN, šiuos atleidimus apibūdino kaip „pagrindinių, itin produktyvių žmonių iš pačių fronto linijų“ pašalinimą programavimo, meno ir dizaino srityse. Vienas darbuotojas pažymėjo, kad tarp atleistųjų buvo ir kūrėjas, dirbęs įmonėje dar nuo Morrowind laikų. Nuotaika studijoje tokia niūri, kad Bethesda Dallas ir Rockville biurų darbuotojai bendrose erdvėse įrengė improvizuotus memorialus – įrėmintas atleistų kolegų nuotraukas, apsuptas gėlių, nors bent vieną iš jų liepė išardyti personalo skyrius. Darbuotojai IGN pasakojo bijantys, kad šie praradimai sukels crunch'ą, dar labiau atidės žaidimą ir privers studiją patyrusius talentus keisti laisvai samdomais darbuotojais. „Jų praradimas turės didžiulį ir grandininį poveikį žaidimui bei šios studijos moralei“, – sakė vienas darbuotojas. Bethesda vadovė Jill Braff el. laiške darbuotojams atleidimus pateikė kaip būtinus, kad būtų „grįžta prie tvaraus augimo“, ir teigė, kad komandos dabar sutelks dėmesį į „stipriausias kompanijos franšizes“ – sąrašą, į kurį įeina The Elder Scrolls ir Fallout. Xbox vyriausiasis turinio vadovas Matt Booty apsilankė Bethesda ir sako, kad žaidimo kūrimas „juda į priekį gerai“, tačiau atsisakė įvardyti bet kokį pristatymo langą, išskyrus „tinkamu laiku“.
The Elder Scrolls 6 buvo anonsuotas 2018 metų birželį E3 parodoje trumpu CGI teaser'iu, kuriame nebuvo parodyta beveik nieko – ir nuo to laiko gerbėjai nieko daugiau nematė. Todd Howard ne kartą pripažino, kad anonsas pasirodė per anksti; dar 2026 metų kovą jis juokavo, kad visi turėtų apsimesti, jog Bethesda jo apskritai neanonsavo. Vasarį jis patvirtino, kad studija jau gali žaisti žaidimą viduje ir kad artėja „didelis etapas“, o prie jo dirba didžioji studijos dalis. Tačiau jis taip pat pakartojo, kad „tai dar užtruks“, ir užsiminė apie shadow drop idėją, o ne tradicinę pristatymo kampaniją. Platesnė Xbox restruktūrizacija, kuriai vadovauja naujoji generalinė direktorė Asha Sharma, pavadinusi ją reikšmingiausia Xbox istorijoje, taip pat išpjaustė id Software ir ZeniMax Online Studios – komandą, kuriančią The Elder Scrolls Online.
Bethesda Games Studio profesinė sąjunga pasidalino įrašu Xbox Player Voice atsiliepimų platformoje, atkreipiančiu dėmesį į atleidimus – jis surinko daugiau nei 2 500 teigiamų įvertinimų ir pateko į svetainės naudotojų pasiūlymų dvidešimtuką. Gerbėjų nusivylimas yra didžiulis – ne tik dėl laukimo, bet ir dėl jausmo, kad žmonės, geriausiai išmanantys žaidimą, yra išlydimi pro duris, kai iki kūrimo pabaigos dar liko ne vieneri metai.
Šaltiniai (11)
- rss kotaku.com · /elder-scrolls-6-vi-delays-bethesda-xbox-...
- rss ign.com · /articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer...
- rss eurogamer.net · /elder-scrolls-6-morale-bethesda-xbox-lay...
- rss rockpapershotgun.com · /we-were-already-running-a-tight-ship-eld...
- steam steamstore-a.akamaihd.net · /news/externalpost/Gamemag.ru/18379550553...
- rss polygon.com · /tes6-the-elder-scrolls-6-release-date-de...
- rss gamespot.com · /articles/the-elder-scrolls-6-devs-fear-m...
- rss ign.com · /articles/more-than-8-years-on-from-its-a...
- rss pushsquare.com · /news/2026/07/the-elder-scrolls-6-is-repo...
- rss polygon.com · /elder-scrolls-6-tes6-release-date-window...
- rss pushsquare.com · /news/2026/07/the-elder-scrolls-6-heavily...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.