CD Projekt Red išleido patch'ą žaidimui The Witcher 3: Wild Hunt Remastered praėjus vos kelioms dienoms po jo pasirodymo. Juo siekiama sutvarkyti per daug ryškius vaizdus, kuriais žaidėjai skundėsi labiausiai nuo pat remasterio išleidimo. Šis pataisymas skirtas Xbox Series X|S, PlayStation 5 ir Xbox Play Anywhere PC versijoms.
Patch'as atlieka „įvairius apšvietimo koregavimus“ visame žaidime, įskaitant kai kurių per tamsių vidaus erdvių sutvarkymą, taip pat išsprendžia klaidą, dėl kurios DLSS buvo nepasiekiamas Xbox Play Anywhere PC versijoje. Papildomi pakeitimai buvo atlikti siekiant užtikrinti vienodumą su standartine PC versija. CD Projekt Red socialiniuose tinkluose patvirtino, kad jau kuria kitą hotfix'ą specialiai PC versijai, skirtą žaidėjų pranešamai išsaugojimų (save game) problemai spręsti. Ryškumo pataisymas tikriausiai veikia išjungiant bloom nustatymą, kurį PC žaidėjai jau buvo atradę kaip laikiną išeitį – konsolėse šio nustatymo niekada nebuvo, todėl šis patch'as jį pritaiko automatiškai. Nintendo Switch 2 žaidėjams šis patch'as dar netaikomas.
The Witcher 3 Remastered pasirodė kaip nemokamas update'as visiems esamiems žaidimo savininkams, atnešdamas patobulintas veikėjų animacijas, geresnes pasaulio detales bei atnaujintas kovos ir RPG sistemas į šį devynerių metų senumo RPG. Ryškumo kontroversija buvo garsiausias nusiskundimas, bet ne vienintelis – žaidėjai taip pat išreiškė susirūpinimą dėl HDR veikimo, path tracing vizualų ir bendro PC našumo. CD Projekt Red viešai šių problemų dar nekomentavo, nors šio patch'o greitis rodo, kad studija reaguoja į situaciją.
Be šio remasterio, studija 2027 metams planuoja Songs of the Past – naują The Witcher 3 ekspansiją, kurios istorija bus susieta su šiuo metu kuriamu The Witcher 4. Ar iki tol bus išspręsti likę vizualiniai nusiskundimai, parodys laikas.
Šaltiniai (3)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.