Total War: Warhammer 3 papildymas Lords of the End Times pagaliau suteiks Archaonui vertą apokaliptinį endgame

Total War: Warhammer 3 papildymas Lords of the End Times pagaliau suteiks Archaonui vertą apokaliptinį endgame
AI santrauka Skaityti EN

Po beveik dešimtmečio nuviliančių Chaos invazijų, Total War: Warhammer 3 gauna tikrą apokaliptinį endgame su Lords of the End Times papildymu. Neseniai vykusio Creative Assembly livestreamo metu pristatytas naujasis Archaon invazijos atnaujinimas (kartu su Vampire Counts rework'u ir pirmuoju žvilgsniu į Glottkin) yra sukurtas taip, kad Everchosen atrodytų kaip tikra egzistencinė grėsmė, o ne tiesiog dar vienas doomstack grind'as.

Mechanikos žengia rimtą žingsnį į priekį. Archaonas dabar turi itin aukštą ward save, kuris daro jį praktiškai nemirtingą, kol žaidėjai nesumažina jo galios – arba nugalėdami jo armijas, arba užimdami visame žemėlapyje išmėtytas invazijos tvirtoves. Bet kuri invazijos metu sugriauta gyvenvietė lieka sunaikinta tol, kol Archaonas galiausiai nužudomas, o nauja devastation mechanika paverčia ištisus regionus nuniokotomis dykynėmis, kai sunaikinama dauguma jų gyvenviečių. Rezultatas – žalos kontrolės lenktynės: žaidėjai turi riboti, kiek pasaulio sudegs, ir tuo pat metu pakankamai susilpninti Archaoną lemiamai galutinei kovai. Kita vertus, žaidėjai, įvykdę Archaono trumpos pergalės sąlygas, gali patys paleisti šią krizę – žaisdami už patį endgame, o ne prieš jį. Šiame režime Archaonas nebegali užimti teritorijų, tačiau sunaikinus pakankamai gyvenviečių provincijoje, kyla bendras jo galios lygis. Jis taip pat gali konfederuoti kiekvieną Chaos frakciją – ne tik Warriors of Chaos, bet ir visas demonų frakcijas – nugalėdamas jų lyderius kovoje, panašiai kaip veikia Norsca konfederacija. Taip pat bus atnaujinta paties Archaono išvaizda, o Wrathmongers ir Skullreapers iš End Times lore bus įtraukti į Warriors of Chaos Warband sistemą.

Originalus Total War: Warhammer turėjo Archaono invaziją, tačiau ji visada atrodė nepilna – žaidime tiesiog dar nebuvo viso Chaos demonų rosterio, o grėsmė niekada rimtai nekėlė pavojaus visam pasauliui. Warhammer 2 ir 3 perkėlė dėmesį atitinkamai į Great Vortex ir Realms of Chaos, o Immortal Empires endgame scenarijai visiškai nutolo nuo Chaos, kartais krize paversdami tokias gėrio frakcijas kaip Dwarfs ir Wood Elves. Tai lėmė keistą situaciją, kai blogio pusėje žaidžiantys žaidėjai nuolat sudarydavo sąjungas su Archaonu prieš tuos scenarijus, užuot kovoję su juo kaip su pagrindiniu blogiuku. Dabar, turint milžinišką Chaos rosterį per visų trijų žaidimų turinį, visos detalės pagaliau yra savo vietose, kad būtų pateikta tokia invazija, kokią visada žadėjo lore.

Bendruomenės reakcija yra entuziastinga – daugelis žaidėjų pastebi, kad tai atrodo kaip endgame, kokį Archaonas turėjo turėti nuo pat pradžių. Lords of the End Times tampa vienu reikšmingesnių vėlyvosios žaidimo stadijos papildymų, kokius tik yra gavusi Immortal Empires kampanija, o galimybė žaisti tiek už apokalipsę, tiek prieš ją suteikia priežastį vėl domėtis endgame tiek Chaos gerbėjams, tiek visiems kitiems.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.