Total War: Warhammer 40,000 kūrėjai teigia, kad pultelio palaikymas RTS žaidime „tikrai veikia“

Total War: Warhammer 40,000 kūrėjai teigia, kad pultelio palaikymas RTS žaidime „tikrai veikia“
AI santrauka Skaityti EN

Creative Assembly perkelia Total War: Warhammer 40,000 į konsoles, o kovų produkto vadovas Dave Petry yra įsitikinęs, kad studija perprato, kaip pritaikyti pultelio valdymą RTS žanrui. Kalbėdamas su TechRadar parodoje Gamescom, jis pavadino idėją, kad pulteliai negali tikti RTS žaidimams, „mitu“ ir pareiškė, kad komanda „sukūrė kažką, kas tikrai veikia“.

Petry kaip įrodymą, kad stiprus pultelio pritaikymas šiame žanre yra įmanomas, nurodė Creative Assembly bendrą darbą prie Halo Wars 2, nors ir pripažino, kad tam žaidimui padeda jo santykinis paprastumas. Pultelio palaikymą jis įvardijo kaip prieinamumo ir žaidėjo pasirinkimo klausimą, o ne kompromisą: „Tai tiesiog įvesties būdas. Tai yra tai, kaip tu nori žaisti arba kaip tau patiktų žaisti, todėl mes visada norėjome suteikti šią patirtį žmonėms, kurie nori naudoti gamepad'ą.“ Jis pridūrė, kad studija „gana stipriai didžiuojasi“ dabartine technine situacija ir mato tai kaip dalyką, kurį toliau vystys po žaidimo išleidimo.

RTS žanras istoriškai buvo nedraugiškas pulteliams – pavyzdžiui, Age of Empires 2 versijoje, skirtoje Xbox, teko įdiegti automatizuotus gyventojus, kad šie užsiimtų resursų rinkimu ir ūkių statyba, nes tokio lygio mikrovadyba su dviem analogais yra tikrai nepatogi. Total War čia turi struktūrinį pranašumą: statybos ir technologijų medžiai yra ėjimais pagrįstame kampanijos žemėlapyje, todėl realaus laiko pultelio įvestis reikalinga tik vadovavimui mūšio lauke, o ne visam RTS krūviui. Tai yra gerokai mažesnis iššūkis nei bazės statybos ekonomikos valdymas realiuoju laiku.

Petry komentarai leidžia manyti, kad konsolių versijos kūrimas juda į priekį sklandžiai, o komanda į tai žiūri kaip į tęstinį projektą, o ne tiesiog vienkartinį port'ą. Išleidimo data dar nėra patvirtinta, tačiau pristatymas Gamescom rodo, kad Creative Assembly rimtai siekia, jog konsolių patirtis būtų pilnavertė.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.