Unturned pirminis kodas tapo viešas, kad bendruomenė galėtų išlaikyti žaidimą gyvą amžinai

Unturned pirminis kodas tapo viešas, kad bendruomenė galėtų išlaikyti žaidimą gyvą amžinai
AI santrauka Skaityti EN

Smartly Dressed Games išleido nemokamo išgyvenimo su zombiais simuliatoriaus Unturned pirminį kodą ir projekto failus, padarydama juos nemokamai prieinamus GitHub platformoje nekomerciniam naudojimui. Studija šį žingsnį įvardijo kaip būdą perduoti ilgalaikę žaidimo ateities kontrolę į jo žaidėjų rankas.

Kodas išleistas su aiškiomis sąlygomis: bet koks jo naudojimas turi būti griežtai nekomercinis, o žaidėjai privalo turėti nemokamą prieigą prie visų sukurto mod'o funkcijų ir turinio. Dalis kodo buvo pašalinta, nes Smartly Dressed Games neturi teisių jį platinti – tai apima anti-cheat sistemas ir trečiųjų šalių kelių paieškos (pathfinding) įrankius. Studija taip pat patikslino, kad technine prasme tai nėra pilnas atvirojo kodo (open-source) išleidimas; nekomercinė licencija neatitinka Open Source Initiative apibrėžimo. Tai yra dalykas, kurį jie nori ištaisyti ateityje – kai tik užbaigs kitą projektą ir galės iš naujo įsigyti tam tikras teises, jie planuoja perlicencijuoti U3 SDK pagal MIT licenciją.

Unturned turi ilgesnę istoriją, nei daugelis prisimena. Nelson Sexton jį sukūrė būdamas paauglys, paleido Steam Early Access platformoje 2014 metais, o 1.0 versiją pasiekė 2017 metais – pačiame po-Minecraft ir po-DayZ išgyvenimo simuliatorių bangos, apibrėžusios tą PC žaidimų erą, įkarštyje. Žaidimas visą laiką buvo nemokamas (free-to-play), o tai padėjo suburti didžiulę ir ištikimą bendruomenę. Žaidimo aktyvumas jau seniai praėjo savo piką, tačiau praėjus beveik dešimtmečiui jis vis tiek kasdien pritraukia tūkstančius žaidėjų. Dar balandį Smartly Dressed Games išleido didžiulį California žemėlapio update'ą – kurtą šešerius metus, šešis kartus didesnį nei anksčiau, su daugiau nei 100 naujų quest'ų ir gerokai išplėstu endgame turiniu.

Studijos logika yra paprasta: „Didžiausia Unturned stiprybė yra mūsų aistringa bendruomenė“, – rašė jie Steam platformoje. „Pirminių failų išleidimas leidžia jums ir kitiems žaidėjams toliau plėsti žaidimą taip, kaip jums atrodo tinkama, kuriant ilgalaikį žaidimo palikimą, nepriklausomai nuo mūsų daromų pakeitimų ar to, kiek metų praeis.“ Žaidimui, kuris jau pergyveno daugumą savo žanro konkurentų, įrankių atidavimas bendruomenei, kad ši palaikytų jo veikimą neribotą laiką, atrodo kaip natūralus kitas žingsnis.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.