BlizzCon metu Blizzard susitiko su žiniasklaida pasikalbėti apie World of Warcraft: Forever – studijos sugrįžtantį klasikinį MMO. Interviu metu buvo aptarta daugybė temų: vyriausiasis žaidimo dizaineris Tim Jones ir vyriausioji programinės įrangos inžinierė Nora Mills atsakinėjo į klausimus apie viską – nuo zonų kūrimo iki kainodaros bei ilgalaikio žaidimo plano.
Kalbėdami apie turinį, Jones ir Mills aptarė naujų zonų kūrimą – išskirtinio dėmesio sulaukė Mount Hyjal ir Riverglades – bei naują apšvietimo ir dalelių sistemą, kuri, komandos teigimu, iš esmės pakeitė Azeroth išvaizdą. Maksimalus lygis lieka 60-as – kūrėjai tai gina kaip apgalvotą sprendimą, naudingą žaidėjams, taip pat trumpai pristatė naują dungeon'ą Hall of Thanes. Leveling'o patirčiai taip pat skiriama dėmesio – į sistemą įtraukta stovyklavimo (camping) mechanika, suteikianti buff'us. Skyborne elfai – nauja žaidžiama rasė – bus mokami, o kūrėjai pakomentavo, ką tai reiškia būsimų papildymų kainodarai. Taip pat patvirtintas ir išsamiai aptartas add-on'ų palaikymas.
Forever yra Blizzard bandymas sugrąžinti klasikinę WoW patirtį, tačiau vietoj to, kad žaidimas tiesiog sustotų ties tam tikru istoriniu patch'u, į jį bus dedamas naujas turinys. Jis užima visiškai kitą nišą nei retail WoW ar WoW Classic Era – idėja yra pasiūlyti tokią Azeroth versiją, kuri išlaiko senosios mokyklos dvasią, bet juda į priekį su naujomis zonomis, sistemomis ir galiausiai naujomis klasėmis. Tinkerer klasė jau daugelį metų yra vienas laukiamiausių WoW bendruomenės pageidavimų, ir kūrėjų apie tai buvo paklausta tiesiogiai, nors interviu metu nieko konkretaus jie nepatvirtino.
Visas interviu trunka šiek tiek mažiau nei 20 minučių ir yra sužymėtas laiko žymomis, todėl žaidėjai gali iškart šokti prie jiems labiausiai rūpimų temų – kainodaros, PvP serverių, socialinių sistemų ar žaidimo ateities krypties.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.