Xbox nori naujo Fallout greičiau, bet buvęs Bethesda kūrėjas įspėja apie riziką nuvilti fanus

Xbox nori naujo Fallout greičiau, bet buvęs Bethesda kūrėjas įspėja apie riziką nuvilti fanus
AI santrauka Skaityti EN

Pranešama, kad naujoji Xbox vadovė Asha Sharma siekia paspartinti Fallout, The Elder Scrolls ir Halo kūrimą. Tai paskatino Fallout fanus spėlioti, kas laukia ateityje, o bent vienas veteranas kūrėjas jau kelia pavojaus vėliavą.

Fallout 4 pasirodė daugiau nei prieš dešimtmetį, o Fallout 5 pasirodys tik po The Elder Scrolls 6, kuris pats neturi net apytikslės išleidimo datos. Naujausia pagrindinė serijos dalis, Fallout 76, buvo išleista dar 2018 metais. Bethesda vadovas Todd Howard išlieka paslaptingas dėl galimų remaster'ių – nors pranešimai rodo, kad Fallout 3 arba New Vegas remaster'is galėtų būti kuriamas kaip tarpinė stotelė po gerai įvertinto Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Vienas iš fanų siūlomų variantų – pasitelkti Obsidian Entertainment, Microsoft priklausančią studiją, sukūrusią visų mylimą Fallout: New Vegas, kad ši sukurtų tęsinį ar spinoff'ą. Obsidian direktoriaus Josh Sawyer, kuris vadovavo New Vegas kūrimui ir vis dar dirba studijoje, buvo tiesiogiai paklausta, ar Obsidian galėtų gauti dar vieną šansą padirbėti su šia franšize. Jo atsakymas buvo atviras: „Šie dalykai sprendžiami virš mano galvos. Aš esu tik direktorius... virš manęs yra titanai, kurie sprendžia, kas vyksta su IP.“ Paklaustas, ar jis tiesiog vieną dieną atsibustų su paskirtu nauju Fallout projektu, Sawyer atsakė: „Na, būtent taip nutiko su New Vegas, tad kas žino?“

Skyrim pagrindinis dizaineris Bruce Nesmith, kuris paliko Bethesda po Starfield išleidimo, nepritaria idėjai skubinti franšizę. Kalbėdamas su FRVR, jis įspėjo: „Didžiausia sutrumpintų grafikų rizika yra kokybė, sumažintas funkcijų kiekis, išbaigtumas arba bug'ai. Dalykai, kurie daromi paskutiniai, galiausiai atidedami į šalį, kad žaidimas būtų užbaigtas laiku. Tokie tęsiniai rizikuoja nuvilti fanus.“ Obsidian situacija prideda dar vieną sudėtingumo sluoksnį – pranešama, kad tiek Avowed, tiek The Outer Worlds 2 nepasiekė komercinių tikslų, o The Outer Worlds 3, kaip teigiama, net nėra kuriamas. Grounded 2 buvo tikras hitas, tačiau tai buvo pats mažiausias ir pigiausias iš visų studijos 2025 metų leidimų. Obsidian operacijų viceprezidentas Marcus Morgan praėjusiais metais pripažino, kad New Vegas klausimas niekur nedingsta: „Žinau, kad visi internete, prie kiekvieno mūsų anonsuojamo žaidimo, nuolat grįš prie klausimo: „Kada bus kitas New Vegas?““

Kol kas niekas nėra patvirtinta – nebuvo anonsuotas joks naujas Fallout žaidimas, ir jokiai studijai viešai nebuvo patikėta jo gamyba. Tačiau Microsoft siunčiant signalus, kad nori greitesnių rezultatų iš savo didžiausių franšizių, spaudimas Bethesda ir jos seserinėms studijoms akivaizdžiai auga. Ar tai virs kokybišku tęsiniu, ar paskubomis išleistu nusivylimu, gali priklausyti nuo to, kiek Sharma atliekamas perkrovimas iš tikrųjų pakeis šių žaidimų kūrimo procesą.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.