Gaming.lt — naujausios žaidimų naujienos

Šiandien žaidimuose antradienį, 22 rugsėjo 2026
Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny
Destiny 2 · · 2 šaltiniai

Bungie įsipareigoja grąžinti Destiny 2 turinį iš vault'o ir patvirtina, kad sulauksime daugiau Destiny

Bungie nutraukė tylą po Destiny 2 palaikymo pabaigos ir netikėtai išleido vaizdo kreipimąsi, kuriame patvirtino, kad studija „visiškai nebaigė su Destiny“, bei įsipareigojo grąžinti iš žaidimo pašalintas kampanijas, lokacijas ir reidus. Studijos vadovas Poria Torkan ir produktų vadovas Josh Deane šią žinią perdavė tiesiogiai gerbėjams, o Torkan pripažino, kad studija turi iš naujo užsitarnauti pasitikėjimą, o ne tiesiog jo prašyti. Deane aiškiai įvardijo, kas laukia: Bungie grąžins Destiny 2 kampanijas, lokacijas ir reidus – turinį, kuris, jo paties prisipažinimu, „pirmiausia išvis neturėjo būti atimtas“. Studijos tekstiniame įraše Bungie.net svetainėje Destiny buvo įvardytas kaip pamatas jos ateičiai, o bendruomenės garsiai išreikštas nepasitenkinimas – komentarai, perimti tiesioginių transliacijų čatai ir nuolatinis spaudimas – buvo įvardyti kaip realus veiksnys, lėmęs šį sprendimą. Bungie taip pat pristatė trijų etapų gaires: trumpalaikius pokyčius, išplečiančius tai, ką Marathon gali pasiūlyti žaidėjams, vidutinės trukmės Destiny 2 turinio grąžinimo darbus ir ilgalaikį naują Destiny turinį neįvardytu pavidalu. Studija stengėsi nežadėti per daug, pažymėdama, kad turinio grąžinimas iš vault'o nėra lengvas darbas ir tam prireiks laiko. Turinio vault'as, pristatytas 2020 metais, tapo vienu žalingiausių sprendimų Destiny 2 istorijoje. Visų kampanijų pašalinimas – pradedant nuo originalios 2017 metų Red War – ne tik sumažino žaidimo failo dydį, bet ir sugriovė pasakojimo vientisumą bei iškėlė rimtų klausimų dėl mokėjimo už turinį, kuris vėliau tiesiog išnyksta. Iki 2022 metų didžioji dalis turinio, apibrėžusio pirmuosius žaidimo metus, buvo prarasta, įskaitant firminius reidus, kurie plačiai laikomi vienais geriausių kooperatinių FPS lygio dizaino pavyzdžių istorijoje. Paskutinis Destiny 2 atnaujinimas Monument of Triumph pasirodė birželį, ir nuo to laiko studijos išlikimas buvo nepatogiai susietas su Marathon – žaidimu, kuris dar neįrodė, kad gali vienas pakelti šią naštą. Bendruomenės reakcija buvo labiau atsargiai viltinga nei euforiška – gerbėjai prisimena per daug sulaužytų pažadų, kad iškart patikėtų viskuo. Pačios Bungie žinutė atspindi šį supratimą: „Mes neprašome jūsų pasitikėjimo. Žinome, kad turime jį užsitarnauti.“ Kas bus toliau, visiškai priklauso nuo to, ar studijai pavyks įgyvendinti gaires, kurios, bent jau šį kartą, nežada per daug, ir ar Marathon sugebės pakankamai stabilizuotis, kad suteiktų Bungie laiko ir galimybių tai padaryti.

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams
The Witcher · prieš 2 valandas

Witcher kūrėjas Sapkowski yra atviras netikėtoms adaptacijoms – net ir miuziklams

Andrzej Sapkowski, The Witcher autorius, teigia esąs atviras beveik bet kokiam formatui būsimoms franšizės adaptacijoms – įskaitant ir labai...

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas
Your Friendly Neighborhood Spider-Man · prieš 2 valandas

Gruodį pasirodys Your Friendly Neighborhood Spider-Man antrojo sezono priešistorės komiksas

Marvel Comics gruodį leidžia naują Your Friendly Neighborhood Spider-Man priešistorės komiksų seriją, kuri užpildys spragą tarp animacinio s...

Naujausi

Rodoma 3555 straipsniai
Žanras
Platforma
Išleistas Proton 11 – Linux žaidėjai jau gali paleisti Resident Evil, Gothic 1 Classic ir kitus žaidimus
Resident Evil ·

Išleistas Proton 11 – Linux žaidėjai jau gali paleisti Resident Evil, Gothic 1 Classic ir kitus žaidimus

Valve išleido Proton 11 – naujausią savo suderinamumo sluoksnio versiją, leidžiančią paleisti Windows žaidimus Linux aplinkoje. Sukurtas Wine 11 pagrindu, jis jau prieinamas per Steam nustatymų suderi...

Po didžiulių atleidimų id Software susitraukė iki pagalbinės studijos dydžio

Po didžiulių atleidimų id Software susitraukė iki pagalbinės studijos dydžio

id Software, sukūrusi DOOM ir Quake, po didžiulių atleidimų susitraukė iki pagalbinės studijos dydžio, o bent vienas buvęs darbuotojas viešai pareiškė, kad nemato perspektyvų šios komandos ateičiai....

The Blood of Dawnwalker laiko limitas privertė užkietėjusį kolekcionierių praleisti quest'us – ir tai jam patiko
The Blood Of Dawnwalker ·

The Blood of Dawnwalker laiko limitas privertė užkietėjusį kolekcionierių praleisti quest'us – ir tai jam patiko

Būsimas Rebel Wolves RPG apie vampyrus The Blood of Dawnwalker gavo keturių valandų hands-on peržiūrą, ir labiausiai išsiskirianti mechanika čia yra ne kovos sistema, o žaidimo laiko valdymo sistema,...

Nintendo Switch Sports Resort bus galima išbandyti San Diego Comic-Con parodoje jau šį mėnesį
Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online ·

Nintendo Switch Sports Resort bus galima išbandyti San Diego Comic-Con parodoje jau šį mėnesį

Nintendo Switch Sports Resort keliauja į San Diego Comic-Con parodą, kur gerbėjai galės patys išbandyti šį Switch 2 ekskliuzyvą dar prieš jo išleidimą spalio 22 dieną. Pats straipsnis yra pasiekiamas...

WoW žaidimo direktorius teigia, kad addon'ų kovos sistemos pertvarka veikia, bet pripažįsta, kad darbai dar nebaigti
World of Warcraft · · 2 šaltiniai

WoW žaidimo direktorius teigia, kad addon'ų kovos sistemos pertvarka veikia, bet pripažįsta, kad darbai dar nebaigti

World of Warcraft žaidimo direktorius Ion Hazzikostas palaiko prieštaringai vertinamą Blizzard sprendimą apriboti kovos addon'us Midnight papildyme, vadindamas UI pertvarką „kol kas sėkminga“, nors ir...

Nintendo išleis specialų ženkliukų rinkinį Super Mario 40-mečiui
Super mario(itch) ·

Nintendo išleis specialų ženkliukų rinkinį Super Mario 40-mečiui

Nintendo išleidžia proginį ženkliukų rinkinį, skirtą atšvęsti Super Mario 40-metį. Be paties pranešimo, detalių kol kas mažai, tačiau rinkinys yra tiesiogiai susietas su šiuo svarbiu franšizės jubilie...

Mortal Shell 2 pasirodys rugpjūčio 20 dieną PC, PS5 ir Xbox Series X/S konsolėse
Mortal Shell 2 · · 3 šaltiniai

Mortal Shell 2 pasirodys rugpjūčio 20 dieną PC, PS5 ir Xbox Series X/S konsolėse

Cold Symmetry paskelbė oficialią Mortal Shell 2 išleidimo datą – Soulslike tęsinys PC, PS5 ir Xbox Series X/S platformas pasieks 2026 metų rugpjūčio 20 dieną. Išankstiniai užsakymai jau aktyvūs visose...

Naujas Ghost in the Shell anime grįžta prie Shirow mangos – režisieriai paaiškino, kodėl
Ghost in the Shell ·

Naujas Ghost in the Shell anime grįžta prie Shirow mangos – režisieriai paaiškino, kodėl

Naujasis Science Saru studijos Ghost in the Shell anime debiutavo liepos 7 d. Prime Video platformoje, o jo režisieriai teigia, kad tikslas buvo paprastas: nustoti savaip interpretuoti mangą ir tiesio...

Nutekėjo informacija: Pokemon Winds and Waves turės apie 300 naujų pokemonų ir formų
Pokémon Sword and Shield · · 2 šaltiniai

Nutekėjo informacija: Pokemon Winds and Waves turės apie 300 naujų pokemonų ir formų

Centro Leaks, paprastai patikimas Pokemon informacijos šaltinis, teigia, kad Pokemon Winds and Waves pristatys apie 300 naujų pokemonų ir formų, kai 2027 metais pasirodys išskirtinai tik Switch 2 kons...

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.

Žaidimai