Pasirodė Capcom 2026 finansinių metų pirmojo ketvirčio ataskaita, o jos pagrindinis skaičius tiesiog bado akis: net 93,3 % visų to ketvirčio žaidimų pardavimų buvo skaitmeniniai, o fizinėms kopijoms liko vos 6,7 % dalis. Šis skaičius apima tiek naujus leidimus, tiek senesnius kataloginius žaidimus.
Žvelgiant detaliau, 60,4 % šių skaitmeninių pardavimų teko PC platformai, o konsolėms – 32,9 %. Tai, kad PC pardavimai yra beveik visiškai skaitmeniniai, nieko nestebina – optiniai diskų įrenginiai iš daugumos žaidimų kompiuterių išnyko jau prieš daugelis metų – tačiau konsolių skaičius vis tiek stebina. Capcom teigimu, pagrindinis tokių aukštų skaitmeninių rezultatų variklis buvo Resident Evil serija, ir tai logiška: neseniai vykęs Resident Evil išpardavimas Steam platformoje beveik neabejotinai prisidėjo prie šių PC skaičių. Tie patys pardavimų duomenys taip pat atskleidė, kad Resident Evil 2 galiausiai išstūmė Resident Evil 5 iš geriausiai parduodamos franšizės dalies pozicijos ir užbaigė jos 15 metų trukusį dominavimą viršūnėje. Bendrai Resident Evil pakilo ir tapo trečia geriausiai parduodama žaidimų franšize Japonijoje, nusileisdama tik Pokemon ir Mario.
Šie skaičiai pasirodė itin nepatogiu metu fizinių kopijų šalininkams. Sony pranešė, kad nuo 2028 metų sausio nustos gaminti PlayStation žaidimų diskus, o šis sprendimas iškart sulaukė didžiulio pasipriešinimo – komentarų skiltis užplūdo skundai, o kai kurie žaidėjai protestuodami net suorganizavo PlayStation boikotą. Capcom duomenys, tyčia ar netyčia, puikiai iliustruoja tendenciją, kuria remiasi Sony. Tiesa, verta paminėti, kad ataskaitoje neišskiriama, kokią skaitmeninių pardavimų dalį sudaro DLC ar mikrotransakcijos, o kokią – pilnų žaidimų pirkimai. Interneto gerbėjai greitai pastebėjo šią spragą bendrame paveiksle.
Kol kas Capcom teigia neketinanti atsisakyti fizinių leidimų. Akcininkų klausimų ir atsakymų sesijoje kompanija pareiškė, kad ir toliau gamins fizinius diskus, nes „didelė dalis“ žaidėjų jų vis dar nori. Visgi bendruomenė jau dabar kelia klausimą, ar šis pažadas bus ištesėtas, jei skaitmeninių pardavimų procentas ir toliau augs.
Šaltiniai (4)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.