AMD RDNA4 driveriai užsimena apie FSR Multi Frame Gen iki 8x

AMD RDNA4 driveriai užsimena apie FSR Multi Frame Gen iki 8x
AI santrauka Skaityti EN

Nauji radiniai AMD driveriuose rodo, kad FSR Multi Frame Generation technologija, galinti pasiūlyti kur kas didesnį nei dabartinį 2x kadrų santykį, keliauja į RDNA4 vaizdo plokštes, o multiplikatorius gali siekti net iki 8x. Šį radinį aptiko vienas Kinijos forumo Chiphell vartotojas, pastebėjęs paslėptus nustatymus RadeonTuner įrankyje – trečiųjų šalių programėlėje, kuri prisijungia prie oficialių AMD driverių ir gali parodyti parinktis, kurių standartinė Adrenalin programinė įranga dar neatskleidžia.

Pranešama, kad FSR santykio išskleidžiamajame sąraše pateikiami multiplikatoriai iki 8x, o tai pranoktų net pačios Nvidia naudojamą Multi Frame Gen sprendimą, kuris ribojamas iki 6x. Tai ne pirmas toks pėdsakas: šių metų pradžioje AMD ADLX API dokumentacijoje jau buvo minimi „kadrų generavimo santykiai“ (frame generation ratios) taip, lyg kūrėjams būtų suteikiama prieiga prie didesnių nei 2x reikšmių. Naujiena yra ta, kad šis nustatymas, atrodo, jau yra įdiegtas pačiuose platinamuose driveriuose, o ne tik guli SDK dokumentuose, o tai rodo realią pažangą viešo išleidimo link. Ta pati RadeonTuner sesija taip pat atskleidė numanomus FSR Ray Regeneration ir Neural Radiance Caching nustatymų perrašymus (overrides), kurie leistų vartotojams priverstinai įjungti spindulių rekonstrukciją ir neuroninį spartinimą žaidimuose, kurie oficialiai jų nepalaiko.

AMD vejasi konkurentus kadrų generavimo srityje nuo tada, kai Nvidia dar 2022 metais išleido DLSS 3 su savo Frame Generation funkcija. RDNA4 plokštės, tokios kaip RX 9070 XT, pasirodė šių metų pradžioje su AMD ML varomu „Redstone“ kadrų generavimu ir upscaling'u, tačiau multi frame gen – galimybė sugeneruoti daugiau nei vieną sintetinį kadrą vienam realiai sugeneruotam kadrui – praktikoje iki šiol išliko išskirtiniu Nvidia bruožu. AMD neseniai pasiekė tam tikrų laimėjimų, įgalindama driverių lygio perrašymus, kurie perkelia naujesnę FSR technologiją į senesnius GPU, tačiau MFG palaikymas reikšmingame žaidimų kiekyje vis dar yra ribotas.

Didysis klausimas – ar 8x bus praktiškai panaudojamas. Net ir Nvidia aparatinėje įrangoje dideli multiplikatoriai sukelia pastebimą vėlavimą (latency), dėl kurio greito tempo žaidimai atrodo vangūs, ir ne kiekvienas žaidėjas sutiks su tokiu kompromisu. AMD nepateikė jokio oficialaus pranešimo kartu su šiais driverių radiniais, todėl išleidimo terminas lieka nežinomas, tačiau įrodymų, kad MFG, skirtas RDNA4, yra arti, daugėja.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.