2 šaltiniai

Big Walk patch'as sutvarko per tylių mikrofonų problemą, bet House House nedidins balso pokalbių diapazono

Big Walk patch'as sutvarko per tylių mikrofonų problemą, bet House House nedidins balso pokalbių diapazono
AI santrauka Skaityti EN

House House išleido Big Walk patch'ą, reaguodama į gausius skundus dėl to, kad artumo balso pokalbiai (proximity voice chat) buvo per tylūs žaidėjams su mažesnio jautrumo mikrofonais. Šis pataisymas jau veikia Steam platformoje.

Patch'as padidina bendrą tylių mikrofonų garsumą, o tai reiškia, kad žaidėjai bus girdimi tiek iš arti, tiek vidutiniu atstumu, kur anksčiau jų išvis nebuvo įmanoma išgirsti. Tačiau tai nekeičia atstumo, nuo kurio balsai visiškai nutyla – ir House House šiuo klausimu laikosi tvirtos nuomonės. „Mes manome, kad tai yra svarbi žaidimo dizaino dalis, jog galite girdėti tik tuos žaidėjus, kurie yra arti jūsų“, – rašė studija. „Šis atstumas yra labai konkretus ir formuoja žaidimo dinamiką, lygiai taip pat, kaip veikėjo šuolio aukštis gali būti labai konkretus platformeryje.“ Studija taip pat pripažino, kad ši problema praslydo pro testavimą prieš išleidimą, nes nė vienas iš jų testuotojų nenaudojo ypač tylių mikrofonų – ši problema išryškėjo tik tada, kai žaidimą išbandė šimtai tūkstančių žaidėjų.

Big Walk yra naujausias House House – Melburno studijos, sukūrusios Untitled Goose Game – darbas. Pagrindinė žaidimo dizaino ašis yra komunikacija esant ribojimams: balsai sklinda tik nedideliu atstumu, todėl žaidėjai koordinuoja veiksmus naudodami racijas, rankų signalus, rašytinius raštelius ir ženklus. Ši artumu grįsta trintis yra tyčinė – ji verčia priimti svarbius sprendimus, ar laikytis kartu, ar išsiskirti ir palaikyti ryšį naudojant tokią įrangą kaip racijos (walkie-talkies).

House House neįsipareigojo daryti jokių tolimesnių balso pokalbių pakeitimų, įskaitant individualius garsumo slankiklius, kurių prašė kai kurie žaidėjai. Studija pavadino šį patch'ą „vieninteliu svarbiausiu pataisymu dėl balso garsumo“ ir teigė, kad, atsižvelgiant į mažą komandos dydį, viską darys žingsnis po žingsnio.

Reakcijos

Šaltiniai (2)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.