Praėjus daugiau nei 15 metų po Black Ops išleidimo, gerbėjai neseniai pasirodžiusiame žaidimo PS4 porte rado užkastą atšauktą Zombies režimą – ir jis visiškai nepanašus į galutinę survival versiją.
YouTuberis JTAG iškasė šį režimą iš PS4 porto ir įkėlė jo gameplay vaizdo įrašą. Režimas akivaizdžiai nebaigtas, tačiau pati idėja išsiskiria: žaidėjai turėjo statyti bokštelius (turrets), kad sustabdytų zombių ordas, judančias per labirinto tipo žemėlapį. Kamera čia pakelta į viršų ir primena Bloons Tower Defense, nors žaidėjai taip pat galėjo nusileisti ant žemės ir šaudyti priešus įprastu Call of Duty stiliumi. Šis režimas taip ir nebuvo išleistas, o pagrindinė teorija teigia, kad jo buvo atsisakyta dėl Dead Ops Arcade – paslėptos twin-stick šaudyklės, kurią žaidėjai galėjo atrakinti per slaptą kompiuterio terminalą originaliame Black Ops pagrindiniame meniu. Dead Ops tapo kultine klasika ir nuo to laiko pasirodė keliose kitose Black Ops dalyse.
Treyarch visada žiūrėjo į Zombies kaip į eksperimentų smėlio dėžę (sandbox), todėl atšauktas tower defense variantas puikiai įsipiešia į franšizės istoriją. Pats originalus Zombies režimas irgi atsirado netikėtai – nedidelė komanda jį sukūrė slapta, be oficialaus Activision palaiminimo, naudodama perdirbtus Call of Duty: World at War resursus (assets). Į galutinį žaidimą jis pateko tik po to, kai komanda jį parodė vadovams, kurie suprato, kad jį verta išleisti. Ši netikėta atsiradimo istorija yra viena pagrindinių priežasčių, kodėl Zombies turi tokį didelį Call of Duty bendruomenės palaikymą.
Šis režimas tikriausiai taip ir būtų likęs paslėptas, jei ne PS4 portas, suteikęs dataminer'iams naują versiją (build'ą) kapstymuisi. Atsižvelgiant į tai, koks grubus yra šis prototipas, jo sugrįžimas mažai tikėtinas, tačiau ištikimiems gerbėjams tai reta proga pamatyti, kuo galėjo tapti Zombies.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.