3 šaltiniai

Destiny 2 gavo atsisveikinimo emblemą ir 9.7.0.3 patch'ą, Bungie patvirtinus minimalų palaikymą

Destiny 2 gavo atsisveikinimo emblemą ir 9.7.0.3 patch'ą, Bungie patvirtinus minimalų palaikymą
AI santrauka Skaityti EN

Bungie įteikė Destiny 2 žaidėjams paskutinę dovaną prieš užgęstant šviesoms: nemokamą emblemą Gloriabundus, kurią jau dabar galima atsiimti Bungie.net svetainėje su kodu F6K-D44-JH4. Jos dizainas santūrus – Destiny logotipas tolimo, šviesoje paskendusio miesto silueto fone – tačiau dėl pasirinkto laiko ši dovana emociškai kerta stipriau nei bet koks exotic drop'as.

Kartu su emblema Bungie išleido 9.7.0.3 patch'ą – trumpą update'ą, kuriame beveik vien tik klaidų taisymai. Juo taip pat padidinamas reputacijos taškų rinkimas už Vanguard ir Crucible Ops veiklas bei atšaukiamas ankstesnis Consecrated Mind boso kovos Pantheon režime pataisymas – Bungie teigia, kad ankstesnis fix'as netyčia padarė šį susidūrimą gerokai sunkesnį, todėl belaidis ryšys (wireless tether) sugrąžintas. Bendruomenės vadovas Dylan "dmg04" Gafner platformoje X patvirtino, kad tai iš esmės yra paskutinis patch'as. Ateityje Destiny 2 laukia tik įprastos serverių priežiūros prastovos, o Bungie imsis veiksmų tik kritiniais atvejais, pavyzdžiui, žaidimui lūžtant – tačiau nieko daugiau nesitikėkite. „Jei turėsime galimybę, vienas kitas nedidelis pataisymas čia ar ten gali prasmukti“, – rašė Gafner, aiškiai parodydamas, kad tai bus išimtis, o ne taisyklė.

Tai yra devynerius metus trukusio kelio pabaiga vienam įtakingiausių visų laikų internetinių šaudyklių. Destiny 2 pasirodė 2017 m. rugsėjį, 2019 m. tapo nemokamu (free-to-play) ir ne vienerius metus leido vieną plėtinį po kito, kol viskas pradėjo griūti. Edge of Fate plėtinys pasirodė prasčiau nei tikėtasi, Star Wars tematikos Renegades crossover'is pasirodė dar blogiau, o planuotas žaidimo perleidimas Destiny Infinity pavadinimu buvo tyliai atidėtas į šalį, kai jo kaštai pasirodė per dideli. Sony, kuri 2022 m. įsigijo Bungie už 3,6 mlrd. JAV dolerių, nuo to laiko pranešė apie 765 mln. JAV dolerių vertės nuvertėjimo nuostolį, tiesiogiai susijusį su prastais Bungie rezultatais. Studijos dėmesys visiškai nukrypo į Marathon – jų extraction shooter'į, kuris pasirodė kovo pradžioje su daugiau nei 250 mln. JAV dolerių biudžetu ir pats sunkiai renka planuotus pardavimus.

Paskutinis didelis update'as, išleistas praėjusį mėnesį, sukėlė tikrą grįžtančių žaidėjų bangą – vieną didžiausių Destiny 2 istorijoje Steam platformoje – tačiau to neužteko, kad pasikeistų Sony skaičiavimai. Šimtai Bungie darbuotojų prarado darbus, nes Destiny komanda buvo iš esmės išformuota. Viltys išvysti Destiny 3 šiuo metu atrodo mirusios. Likimas paliko laike įšaldytą žaidimą su daugybe metų turinio viduje ir nedidelę emblemą, žyminčią akimirką, kai jis nustojo judėti į priekį.

Reakcijos

Šaltiniai (3)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.