Archetype Entertainment mokslinės fantastikos RPG Exodus pagaliau gavo išleidimo datą – 2027 m. balandžio 7 d. – kuri buvo paskelbta Gamescom Opening Night Live metu. Žaidimas pasirodys PC (per Steam ir Epic Games Store), PlayStation 5 ir Xbox Series X/S.
Išleidimo datos anonsas pasirodė kartu su nauju trailer'iu, kuriame pristatoma Salt – viena iš žaidimo kompanionų. Salt yra „pabudintas“ aštuonkojis (tokioje būsenoje Exodus pasaulyje yra daug gyvūnų), valdantis mech kostiumą su railgun'u, todėl ji yra pilnavertė kovos dalyvė, o ne šiaip siužetinis pagalbininkas. Game Informer apsilankė Archetype studijoje Ostine, Teksase, kur išbandė žaidimą ir detaliai aprašė Salt priešistorę, žaidimo lore bei kovos sistemas. Exodus yra sukurtas remiantis kompanionais, romanais, moralės sistema ir ypatingomis galiomis – tai gerai pažįstama teritorija visiems, žaidusiems Mass Effect – tačiau jo pagrindinis mechaninis išskirtinumas yra laiko dilatacija. Exodus misijos išsiunčia jus į tolimas keliones beveik šviesos greičiu, o tai reiškia, kad jums praeina minutės, o jūsų paliktiems žmonėms – savaitės, mėnesiai ar net metai, leidžiant žaidimui parodyti ilgalaikes jūsų pasirinkimų pasekmes.
Archetype Entertainment yra Wizards of the Coast studija, kurioje dirba daug buvusių BioWare kūrėjų. Tarp jų yra ir Drew Karpyshyn, pagrindinis originalios Mass Effect trilogijos scenaristas – tai paaiškina, kodėl Exodus sulaukia tokių tiesioginių palyginimų su šia serija. Laiko dilatacijos mechanika yra aiškiausias būdas, kuriuo Archetype kuria savo identitetą, užuot tik kartojusi jau matytus dalykus.
Tikimasi, kad po ONL anonso Exodus sulauks daugiau dėmesio visą šią savaitę vykstančiame Gamescom. Kalendoriuje jau turint aiškią datą ir pasirodžius Game Informer viršelio istorijai, marketingo kampanija neabejotinai įsibėgėja.
Šaltiniai (2)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.