Exodus užrakins Jun Aslan veidą, bet leis pasirinkti barzdą

Exodus užrakins Jun Aslan veidą, bet leis pasirinkti barzdą
AI santrauka Skaityti EN

Archetype Entertainment patvirtino, kad Exodus – jų būsimas Mass Effect stiliaus sci-fi RPG – neduos žaidėjams pilno character creator'iaus su slankikliais. Protagonisto Jun Aslan veido struktūra bus fiksuota, ir studija tai pristato kaip sąmoningą kūrybinį sprendimą.

Ši žinia pasirodė Archetype 2026 metų birželio bendruomenės update, kuris buvo paskelbtas Reddit. Studija rašė, kad priėmė „kūrybinį sprendimą sukurti labiau apibrėžtą personažą“, o tai reiškia, kad Jun turės „labiau nusistovėjusią išvaizdą“. Customisation parinktys apims šukuosenas, veido plaukus, plaukų spalvą, akių spalvą, makiažą ir tatuiruotes – tačiau nebus jokių slankiklių nosies pločiui, antakių pozicijai ar skruostų geometrijai keisti. Archetype teigia, kad per ateinančius mėnesius planuoja parodyti šias parinktis veiksme.

Šis sprendimas pastato Exodus į tą pačią stovyklą kaip ir The Witcher 3, kur Geralto veidas yra fiksuotas ir dėl to niekas per daug nesiskundžia. Archetype palaiko Wizards of the Coast, o joje dirba veteranai iš BioWare ir kitų RPG studijų, todėl palyginimas su Mass Effect – kur Commander Shepard veidas garsėjo savo lankstumu – yra labai taiklus. Pasirinkimas kurti aiškiai apibrėžtą protagonistą turi savo pliusų ir minusų: prarandate pilno creator'iaus chaosą, bet potencialiai gaunate geriau parašytą personažą su nuoseklesne vizualine tapatybe cutscene'uose ir marketinge.

Kaip gerai bus priimtas šis sprendimas, priklausys nuo to, kiek asmenybės Jun iš tikrųjų turės galutiniame žaidime. Žaidėjai, kuriems patinka gilus character creation, pajus šį trūkumą, tačiau jei Jun pasirodys esąs įtraukiantis veikėjas, ribotas customisation tikriausiai greitai nueis į antrą planą.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.