3 šaltiniai

Heart Machine atleido beveik visus darbuotojus, leidėjui nutraukus neanonsuoto žaidimo finansavimą

Heart Machine atleido beveik visus darbuotojus, leidėjui nutraukus neanonsuoto žaidimo finansavimą
AI santrauka Skaityti EN

Heart Machine, studija, sukūrusi Hyper Light Drifter, Solar Ash ir Possessor(s), atleido beveik visus savo darbuotojus, kai neįvardytas leidėjas nutraukė neanonsuoto projekto finansavimą. Studijos įkūrėjas Alx Preston šia žinia pasidalijo LinkedIn platformoje 2026 metų rugsėjo 16 dieną.

Preston įrašas buvo tiesmukas: „Dirbome prie neanonsuoto projekto, kurį finansavo leidėjas. Šią savaitę jie nusprendė jo nebetęsti. Be šių pagrindinių studijos pajamų, neturint jokių kitų artimiausių perspektyvų ar lėšų, teko atleisti beveik visus studijos darbuotojus. Tai triuškinanti žinia.“ Jis patvirtino, kad visi nukentėję darbuotojai gaus pagalbą, įskaitant pagalbą ieškant naujo darbo, ir paprašė visų, žinančių apie laisvas darbo vietas, susisiekti. Heart Machine kaip juridinis vienetas vis dar egzistuoja, tačiau Preston atvirai kalbėjo apie nežinomybę: „Dar nesu tikras, kas toliau laukia Heart Machine, kad ji išgyventų.“

Laikas tam yra tiesiog žiaurus. Pastaruoju metu Heart Machine sekėsi sunkiai – Hyper Light Breaker 2025 metais pasirodė early access versijoje, tačiau nesugebėjo atkartoti to, kas padarė originalą ypatingu, todėl jo kūrimas buvo nutrauktas dar tais pačiais metais kartu su ankstesne atleidimų banga. Šoninio vaizdo veiksmo žaidimas Possessor(s) buvo išleistas praėjus vos kelioms savaitėms po tų atleidimų ir Steam platformoje sulaukė vidutiniškų arba daugiausia teigiamų atsiliepimų, tačiau nesulaukė didelio komercinio pasisekimo. Atšauktas projektas būtų buvęs penktasis studijos žaidimas. Heart Machine išgarsėjo 2016 metais su kritika įvertintu 2D veiksmo žaidimu Hyper Light Drifter, kuris tapo kultine klasika, tačiau nuo pat 2022 metų, kai Solar Ash pasirodė prasčiau nei tikėtasi, studijai teko nuolat kovoti dėl išlikimo.

Šie atleidimai papildo ir taip niūrų laikotarpį visoje industrijoje – Double Fine liepos pabaigoje atleido apie 25 % darbuotojų, kai po Xbox restruktūrizavimo tapo nepriklausoma studija, o Build a Rocket Boy apie atleidimus paskelbė panašiu metu. Heart Machine ateities kelias yra visiškai neaiškus. Preston teigia, kad likusi komanda stengsis judėti į priekį, tačiau, kai beveik visi darbuotojai atleisti ir nematyti jokio finansuojamo projekto, studijos išlikimas lieka dideliu klausimu.

Reakcijos

Šaltiniai (3)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.