Indie kūrėjas Rado Klasa rugsėjo 21 dieną viešai apkaltino Golden Horn Studios nukopijavus jo žaidimą 1,000,000 Potatoes – pirmojo asmens, fizika paremtą bulvių skutimo žaidimą, kurio veiksmas vyksta sovietiniame kariniame sandėlyje. Tai įvyko po to, kai tą pačią dieną pasirodė studijos beveik identiško projekto Potato Please treileris.
Klasa šį konceptą iš pradžių sukūrė GMTK game jam'ui ir apie jį paskelbė dar liepą, sąmoningai atidėdamas Steam puslapio paleidimą, kad nugludintų mechanikas. Kai žaidimų konsultantas Indie Game Joe rugsėjo 20 dieną pasidalino Potato Please treileriu, Klasa iškart pastebėjo akivaizdžius panašumus: abu žaidimai yra pirmojo asmens ir paremti fizika, abiejuose skutamos bulvės, abiejų veiksmas vyksta sovietinio stiliaus karinėje aplinkoje ir abu turi siaubo elementų. „Atidėliojau savo Steam puslapį, kad liguistai nugludinčiau mechanikas... o jie tiesiog viską nukopijavo ir išleido. Tikriausiai didžiąja dalimi su paprastu AI prompt'u“, – X platformoje rašė Klasa. Jis tai pavadino „kiekvieno indie kūrėjo didžiausiu košmaru“ ir pažadėjo nenuleisti rankų: „Originali versija visada turės kokybę, kurios žaidėjai iš tikrųjų nusipelnė.“
Golden Horn Studios atsikirto tiesiai X platformoje, neigdami bet kokias žinias apie Klasa žaidimą iki pasirodant kaltinimams. Studija teigia, kad Potato Please idėja kilo nepriklausomai, įkvėpta jų pačių bendruomenėje plitusio bulvių memo bei vaizdo įrašo, ir pasiūlė pasidalinti projekto failais bei kūrimo dokumentacija, kad tai įrodytų. „Panašūs konceptai nėra kopijavimo įrodymas“, – rašė jie, pridurdami, kad tikri kūrėjai praleido daugybę laiko kurdami dizainą, modeliuodami ir koduodami žaidimą. Visgi sutapimai yra tokie stulbinantys, kad nepriklausomos kilmės istorija skamba neįtikinamai – bulvių skutimo žaidimai sovietinėse kareivinėse nėra labai perpildytas žanras, o vizualiniai ir mechaniniai panašumai peržengia tiesiog bendros idėjos ribas.
Steam kuratoriai jau žymi Potato Please kaip „AI paveikslėlių nukopijuotą 1,000,000 Potatoes versiją“, o bendruomenė iš esmės palaiko Klasa – žaidėjai žada įsitraukti jo žaidimą į wishlist'us. Žaidėjų neįtikino Golden Horn paaiškinimas, nes sovietinės aplinkos, fizika paremto skutimo ir siaubo atmosferos sutapimas daugumai atrodo sunkiai tikėtinas. Ar Golden Horn ištesės pažadą pasidalinti kūrimo failais, gali nulemti šios istorijos baigtį, tačiau kol kas viešosios nuomonės teismas savo verdiktą jau priėmė.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.