League of Legends Riftbound Vendetta rinkinio apžvalga: naujos mechanikos, naujos legendos ir nauja meta

League of Legends Riftbound Vendetta rinkinio apžvalga: naujos mechanikos, naujos legendos ir nauja meta
AI santrauka Skaityti EN

Riftbound, League of Legends TCG žaidimas, pristato savo ketvirtąjį didelį rinkinį – Vendetta. Jo pre-release renginiai vietinėse stalo žaidimų parduotuvėse prasidės liepos 24 d., o pasaulinis leidimas pasirodys liepos 31 d. Pirmą kartą nuo žaidimo išleidimo prieš maždaug metus, versijos anglų ir kinų kalbomis pasirodys vienu metu, o tai yra svarbus įvykis konkurencinėje scenoje.

Vendetta pristato dvi pagrindines mechanikas. Flow leidžia žaidėjams žaisti kortas tiesiai iš savo discard krūvos, po to jas pašalinant iš žaidimo – tai galingas netikėtumo įrankis, išplečiantis galimybes, kai rankose lieka mažai kortų. Firminis burtas Public Execution yra puikus pavyzdys: jis sunaikina priešininko unit'ą, kurio jėga (might) yra mažesnė už pasirinkto draugiško unit'o jėgą, o iš discard krūvos jį galima sužaisti dar kartą už penkias runes ir du rune recycle, prieš jį pašalinant visam laikui. Naujasis čempionas Ambessa The Wolf natūraliai dera su šia korta – kai ji yra Empowered arba patobulinta, ji pasiekia septynis might ir tampa imuninė žalai už kovos ribų, todėl yra patikimas pagrindas Public Execution kombinacijoms. Empowered yra antrasis naujas raktinis žodis, visam laikui patobulinantis kortas, kol jos lieka lentoje. Helm of Suppression rodo, koks baudžiantis gali būti šis efektas: jo bazinė forma apmokestina priešininkus viena rune už kiekvieną burtą, o kai korta yra Empowered, ji papildomai prideda rune recycle, kas gali visiškai sužlugdyti burtų gausias strategijas, jei nebus suvalgyta. Kitas geras Empowered pavyzdys yra Kharox, kuris patobulintas priverčia priešininką sudeginti (Burn) arba išmesti tris kortas iš savo kaladės viršaus. Rinkinys taip pat pristato legendas su priešingomis spalvomis ar domenais, atveriančias naujas cross-faction kaladžių kombinacijas, ir diptichines kortas – poras, kurios padėtos šalia viena kitos sudaro pilną paveikslėlį ir yra sukurtos remiantis žaidimo pasaulio priešpriešomis.

Riftbound pasirodė kaip Riot Games žingsnis į fizinių TCG erdvę, kurioje konkuruoja rinkoje, dominuojamoje Magic: The Gathering, Pokemon ir neseniai išleisto Flesh and Blood. Vienalaikiai leidimai keliomis kalbomis yra svarbūs konkurencinėje scenoje, nes skirtingi išleidimo langai istoriškai suskaldo meta ir sukuria regioninius kortų prieinamumo skirtumus. Atrodo, kad Vendetta yra sukurta supurtyti nusistovėjusius kaladžių archetipus su pakankamai naujų įrankių – Flow, Empowered ir cross-domain legendomis – todėl apžvalgos autorius tikisi, kad naujos pagrindinės kortos (staples) atsiras praktiškai kiekviename kaladžių tipe.

Sprendžiant iš pirmųjų įspūdžių, Vendetta žada vieną šviežiausių meta žaidimo istorijoje. Kadangi power creep yra neišvengiamas su bet kokiu nauju raktiniu žodžiu, bendruomenė atidžiai stebės, kurios kortos taps privalomomis (must-run), ir ar ypač Helm of Suppression sulauks reikalavimų gauti nerf'ą, kai tik pasirodys pirmieji turnyrų rezultatai.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.