3 šaltiniai

Liepos 9-ąją pasirodys Assassin's Creed Black Flag Resynced – pilnas remake'as su ray tracing, atnaujinta kova ir PS5 Pro patobulinimais

Liepos 9-ąją pasirodys Assassin's Creed Black Flag Resynced – pilnas remake'as su ray tracing, atnaujinta kova ir PS5 Pro patobulinimais
AI santrauka Skaityti EN

Assassin's Creed Black Flag Resynced – pilnas, nuo pat pamatų Ubisoft Singapore sukurtas 2013 metų piratų klasikos remake'as – pasirodys liepos 9 dieną. Sukurtas naudojant naujausią Anvil variklio versiją, šis žaidimas yra ne remaster'is, o visiškas perstatymas, modernizuojantis beveik kiekvieną sistemą, bet išlaikantis Edward Kenway istoriją ir pasaulį nepaliestus.

Techninėje pusėje remake'as PC platformoje veiks 60 fps greičiu, o PS5 ir PS5 Pro konsolėse siūlys kelis grafikos režimus – visi jie turės HDR, Dolby Atmos ir DualSense haptic feedback palaikymą. Ray-Traced Global Illumination bus įjungtas visuose grafikos režimuose abiejose PS5 versijose, tuo tarpu Ray-Traced Specular Reflections bazinėje PS5 bus prieinami tik Balanced ir Fidelity režimuose, o PS5 Pro konsolėje – visuose režimuose. Mikropoligonų geometrijos pipeline'as pakeičia tradicinį level-of-detail perjunginėjimą, naudodamas PS5 SSD diską geometrijai nuolat stream'inti ir renderinti – judant per pasaulį objektai nebepasirodys iš niekur (no more pop-in). PS5 Pro savininkai gaus papildomos GPU galios didesniam detalumui ir stabilesniam veikimui visuose režimuose. Be vizualinių dalykų, remake'as iš esmės atnaujina artimąją ir laivų kovą, patobulina freerunning sistemą su sklandesniais perėjimais bei greitesniais krypties keitimais ir perima tyrinėjimais grįstą žemėlapio dizainą iš Assassin's Creed Valhalla – lankytinos vietos žemėlapyje atsiranda tik tada, kai jas pastebite iš sinchronizacijos taškų arba prisiartinate, todėl žemėlapis išlieka švarus, o ne užverstas ikonomis.

Originalus Black Flag pasirodė 2013 metais PS3 konsolėje ir kaip PS4 startinis žaidimas, o per vėlesnius metus jis nuolat laikėsi fanų geriausių serijos žaidimų sąrašų viršūnėse. Edward Kenway išlieka vienu populiariausių herojų Assassin's Creed istorijoje, o pats žaidimas sulaukė dviejų spin-off'ų ir tiesiogiai įkvėpė Skull and Bones. Ubisoft Singapore – studija, sukūrusi laivų sistemas originale – vadovauja šiam remake'ui, ir tai yra labai tinkamas pasirinkimas, žinant, kokia svarbi Black Flag identitetui yra kova laivais. Remake'as vizualiai taip pat lyginamas su Assassin's Creed Shadows, nes dalijasi panašiai įspūdingais vėjo, vandens ir oro sąlygų efektais.

Pirmosios apžvalgos giria vizualinį šuolį ir gameplay patobulinimus, nors kai kurie pastebi, kad freerunning sistemoje vis dar jaučiasi šiek tiek originalios eros lipnumo – Edward kartais pasirenka neteisingą kelią, kai kampas yra vos vos netikslus. Tačiau pati esmė, už ką Black Flag buvo taip mylimas – scenarijus, veikėjai, atviras Karibų jūros pasaulis – apibūdinama kaip išlaikyta ir dar labiau patobulinta.

Reakcijos

Šaltiniai (3)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.