Marvel's Wolverine ką tik pasirodė ir jau kelia kontroversijas – šįkart dėl motociklo gaudynių scenos, kurioje Logan vejasi sunkvežimį su pagrobtais mutantais per kalnų greitkelio eismą. Žaidėjai pradėjo testuoti, ar apskritai reikia liesti pultelį.
Diskusija žaibiškai išplito po to, kai X vartotojas Clint Beastwood pasidalino vaizdo įrašu, kuriame Logan kaip pinbolo kamuoliukas daužosi į kelio atitvarus, kol pultelis guli nepaliestas – ir scena vis tiek sėkmingai užbaigiama. Įdomiausia tai, kad Logan techniškai gali mirti, jei jį trenks priešpriešinis eismas, tačiau žaidėjai pastebėjo paradoksą: jis turi daugiau šansų žūti, kai žaidėjas bando vairuoti pats, nei palikus jį ramybėje. Brazilijos nuomonės formuotoja Eloohzinha tai pavadino „visiška gėda“ ir pridūrė: „tai QTE, kurio net nereikia spausti, tai motociklas, kurio nereikia vairuoti“. YouTuber'is ChicoFilo, žaisdamas sunkiausiu sudėtingumu, tokį kontrolės trūkumą pavadino „tiesiog juokingu“. Kitoje barikadų pusėje YouTuber'is Mightykeef tam paprieštaravo teigdamas, kad kadangi Logan gali mirti, tai nėra tikras autopilotas, o tokie ant bėgių pastatyti segmentai pasitaiko šimtuose veiksmo žaidimų.
Ši motociklo scena yra tik naujausias ugnies taškas tarp įvairių kritikos strėlių, kurias Insomniac superherojų žaidimas gavo dar prieš išleidimą ir po jo. Prieš pasirodymą žaidėjai jau kritikavo Sentinel boso kovą dėl per didelio šabloniškumo, balso vaidybą, kuri pasirodė netinkama niūriai X-Men istorijai, ir kvapo sekimo mechaniką, kuri pasirodė per daug vedanti už rankos. Dabar, kai žaidimas jau išleistas, nuomonės stipriai išsiskiria – vieni žaidėjai juo nuoširdžiai mėgaujasi ir randa neblogą iššūkį, o kiti yra nusivylę kovos gyliu ir tuo, ką mato kaip neįmanomų pralaimėti momentų šabloną.
Bendruomenė išlieka pasidalinusi, o ginčai net nežada rimti. Ar ši motociklo scena yra tik smulkus kinematografinis trumpinys, ar gilesnių dizaino problemų simptomas, labai priklauso nuo to, ko paklausite – ir šiuo metu savo nuomonę turi visi.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.