Nutekėję dokumentai, išsiųsti „Microsoft“ kūrėjų partneriams, atskleidžia planus perkelti „Xbox 360“ atgalinį suderinamumą į PC, „Project Helix“ ir nešiojamų konsolių aparatinę įrangą – laipsniškas paleidimas tikėtinas kažkada tarp 2027 ir 2028 metų. „The Verge“ šią naujieną pranešė 2026 m. rugpjūčio 3 d.
Pagal pranešamą planą, kūrėjai galės patys nuspręsti, ar įtraukti savo „Xbox 360“ žaidimus į šią programą, išlaikydami kainų ir prieinamumo „Game Pass“ kontrolę. „Microsoft“ „Xbox PC“ emulatorius atliks visą techninį darbą, o tai reiškia, kad patiems kūrėjams nereikės daryti jokių programavimo darbų. Atgalinis suderinamumas apims „Xbox PC“, būsimą „Project Helix“ įrenginį ir nešiojamų konsolių aparatinę įrangą. Atskirai nutekėjęs dokumentas taip pat atskleidė daugiau detalių apie „Microsoft“ fizinių diskų keitimo į skaitmenines versijas programą: fiziniai „Xbox One“ ir „Xbox Series X“ diskai, įdėti į konsolės diskų įrenginį, suteiks skaitmeninę licenciją, susietą tiek su pačiu disku, tiek su žaidėjo paskyra – ir ši licencija galės būti perleista, jei diskas pakeis savininką. „Xbox 360“ diskai į šią programą neįtraukti, tikriausiai todėl, kad jie neturi disko lygio licencijavimo technologijos, kurią „Microsoft“ iš pradžių planavo „Xbox One“ erai.
„Microsoft“ dar liepą paskelbė, kad originalios „Xbox“ konsolės žaidimai pasieks PC per naują „Backward Compatibility for PC“ programą – pirmojoje bangoje pasirodė keturi OG „Xbox“ žaidimai. Smalsūs žaidėjai greitai pastebėjo, kad šie žaidimai veikė „Xbox PC“ emulatoriuje, kuris pats buvo įdėtas į „Xbox 360“ emulatorių, o tai bendruomenei davė užuominą, kad tikriausiai artėja ir „360“ palaikymas. Emulatorių kūrėjai patvirtino, kad jiems pavyko paleisti „Microsoft“ įdėtinį emuliacijos sprendimą su nukopijuotais „Xbox 360“ žaidimais, atlikus minimalią atvirkštinę inžineriją. Originalių „Xbox“ žaidimų fizinių diskų keitimo į skaitmenines versijas beta testas, kuris „insider'iams“ turėjo prasidėti praėjusį mėnesį, o visiems kitiems – šį mėnesį, pranešama, buvo atidėtas – naujas tvarkaraštis nepateiktas.
PC žaidėjams tai turi didžiulę reikšmę: milžiniškas „Xbox 360“ žaidimų katalogas – tokie žaidimai kaip „Lost Odyssey“, dėl kurio „PC Gamer“ agitavo nuo 2017 metų – galiausiai gali tapti žaidžiami PC platformoje be jokių trečiųjų šalių sprendimų. 2027–2028 metų laikotarpis dar toli, o pats paleidimas apibūdinamas kaip laipsniškas, todėl nesitikėkite visos bibliotekos pirmąją dieną. Kiek kūrėjų iš tikrųjų nuspręs prisijungti ir už kokią kainą, parodys laikas.
Šaltiniai (5)
- rss gamespot.com · /articles/xbox-could-be-planning-to-make-...
- rss ign.com · /articles/microsoft-reportedly-working-to...
- rss rockpapershotgun.com · /microsoft-will-let-devs-bring-more-xbox-...
- rss pcgamer.com · /gaming-industry/microsoft-is-reportedly-...
- rss eurogamer.net · /xbox-360-games-playable-on-pc-microsoft-...
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.