Mortal Shell 2 leis reguliuoti sudėtingumą specialiais antspaudais ir nakties režimu, kuris tiesiog išjungia saulę

Mortal Shell 2 leis reguliuoti sudėtingumą specialiais antspaudais ir nakties režimu, kuris tiesiog išjungia saulę
AI santrauka Skaityti EN

Cold Symmetry kuriamas Mortal Shell 2 atsisako tradicinių sudėtingumo nustatymų ir vietoj jų siūlo specialius žaidimo daiktus, leidžiančius žaidėjams patiems pasisunkinti arba palengvinti iššūkį. Studija pademonstravo kelias iš šių mechanikų vaizdo įraše, kuriuo pasidalino Bluesky platformoje.

Slayer Seal yra pagrindinis prieinamumo įrankis – jį užsidėjus, priešų pribaigimas riposte atakomis atstato tiek jūsų gyvybes, tiek resolve resursą, taip apdovanojant už agresyvų žaidimą panašiai kaip Doom 2016 glory kill sistema. Tačiau yra kaina – kol šis antspaudas aktyvus, achievement'ai yra išjungiami. Sunkesnio žaidimo mėgėjams siūloma surasti Gloombound Flame žvakę ir uždegti aukurą Marrow Keep vietovėje. Tai iškviečia NPC vardu Thestus, kuris gali perjungti žaidimą į Night Mode – tiesiogine prasme išjungti saulę ir atverti naujus įvykius, NPC bei požemius kartu su papildomais apdovanojimais. Sistemą papildo dar du antspaudai: Untarnished Seal prideda tradicinį parry variantą artimoje kovoje, o Vatra's Seal leidžia laikinai sukietinti skydą į viso kūno gynybą, nors harden matuoklis neleidžia tuo piktnaudžiauti – jam išsekus, liksite itin pažeidžiami.

Mortal Shell 2 yra 2020 metų Cold Symmetry debiuto tęsinys – Soulslike žanro žaidimas, kuris išsikovojo savo vietą rinkoje dėka kūnų užvaldymo mechanikos, kai žaidėjai apsigyvendavo žuvusių karių kūnuose, kad atrakintų skirtingus žaidimo stilius. Tęsinys išlaiko šį pagrindinį ciklą ir jį išplečia: žaidėjai valdys The Harbinger – karį, medžiojantį pavogtą šventą kiaušinį pasaulyje, vadinamame Undermether. Toks per daiktus reguliuojamas sudėtingumas puikiai įsipaišo į platesnes industrijos diskusijas apie prieinamumą Soulslike žaidimuose, kur studijos vis dažniau ieško būdų sušvelninti patirtį, bet nesugadinti bendro dizaino visiems likusiems.

Išleidimo data dar nėra patvirtinta. Pristatymas Bluesky platformoje rodo, kad Cold Symmetry aktyvina komunikaciją prieš launch'ą, o sluoksniuota sudėtingumo sistema tikriausiai taps pagrindine diskusijų tema tiems žaidėjams, kurie metė pirmąją dalį arba nori dar rimtesnio išbandymo, nei siūlo bazinis žaidimas.

Reakcijos

Šaltiniai (1)

DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.

Gauti dienos apžvalgą

Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.