Nightdive Studios kuria Thief: The Dark Project remasterį ir pasikvietė vieną iš originalių Looking Glass kūrėjų – Daniel Thron grįžta padėti iš naujo perdaryti išskirtinius žaidimo cutscene'us. Ši naujiena paaiškėjo naujame Nightdive tinklalaidės Deep Dive epizode.
Prodiuseris Daniel Grayshon tinklalaidėje patvirtino Thron dalyvavimą ir paaiškino, kad tikslas yra padaryti cutscene'us, kurie atrodytų „taip pat, bet 4K – daug geriau“ ir su sklandesne animacija. Thron buvo vienas iš trijų pagrindinių dailininkų, įrašytų originalaus 1998-ųjų Thief titruose, kartu su Robb Waters ir vyriausiuoju dailininku Mark Lizotte. Jis režisavo, animavo ir kūrė meną cutscene'ams, taip pat įgarsino kelis žaidimo veikėjus. Grayshon labai užtikrintai vertino rezultatus: „Nemanau, kad kas nors liks nepatenkintas tuo, ką darome.“ Originalūs cutscene'ai sukosi vos 320x240 rezoliucija ir 15 fps greičiu – pats Thief veikė 480p – todėl čia tikrai yra ką tobulinti neprarandant unikalios išvaizdos.
Thief cutscene'ai turi labai specifinį 2D animacijos stilių, kuris visiškai skiriasi nuo beveik visko, kas buvo leidžiama toje eroje, ir jie buvo įstrigę tose senovinėse rezoliucijose nuo pat 1998 metų. Nightdive jau įrodė, kad moka tvarkytis su tokiais darbais – jų System Shock 2 remasteris ištikimai atkūrė to žaidimo iš anksto sugeneruotus (pre-rendered) cutscene'us, o buvęs Nightdive viceprezidentas Larry Kuperman patvirtino, kad tai buvo padaryta nenaudojant AI upscaling'o. Studija turi puikią patirtį su Dark Engine ir Looking Glass vizualiniu identitetu, zodėl Thron prisijungimas atrodo kaip tikras bonusas, o ne gelbėjimo operacija. Be cutscene'ų, Thief taip pat turi savo ikoniškus misijų instruktažus (briefing'us), kuriuos įgarsino Stephen Russell (įkūnijęs Garrett) – tai iliustruota pergamento judesio grafika, kuriai taip pat praverstų toks pat atnaujinimas.
Thief: The Dark Project Remastered šiuo metu turi numatytą išleidimo langą „šią žiemą“, tačiau tikslesnė data dar nepaskelbta. Gerbėjai tikisi, kad tai reiškia gruodį, o ne nusikėlimą į 2025 metų pradžią.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.