Nightdive kuria Thief: The Dark Project remaster'į, o pasinėrimas į originalų Looking Glass Studio kodą atskleidė tikrų archeologinių radinių – įskaitant paniškus programuotojų komentarus iš 1997 metų, kurie taip ir nebuvo išvalyti.
Nightdive programinės įrangos inžinierius Josh Dowell laidoje „Digital Foundry's Retro Super Show“ papasakojo, ką studija rado gavusi prieigą prie „labai labai pasenusios versijų kontrolės saugyklos“, skirtos Dark Engine varikliui. Looking Glass ir Irrational Games programuotojų palikti komentarai yra pati įdomiausia dalis: tokie užrašai kaip „Milžiniškas hack'as! Niekada to nekartokite! Privalome tai sutvarkyti iki 98-ųjų!“ ir „E3 hack'as! Privalome tai ištrinti po E3!“ – ir, kaip pastebi Dowell, šie komentarai vis dar nepaliesti guli Thief 2 kode. Dowell taip pat įtaria, kad žaidimo pagarsėjęs vidinis netolygumas atsirado dėl komandos pasikeitimo viduryje kūrimo: didžioji dalis originalios komandos perėjo prie kitų projektų, o antrąją pusę perėmė nauja komanda. Thief buvo parodytas E3 parodoje 1997 metais ir turėjo pasirodyti tais pačiais metais, bet buvo atidėtas iki 1998-ųjų, o iš kodo matyti, kad jis buvo lipdomas paskubomis prieš pat išleidimą.
Žiūrint iš techninės pusės, Dowell pateikta Dark Engine analizė yra tiesiog stulbinanti. Jis apibūdina jį kaip „šokiruojančiai“ panašų į Quake kloną savo renderinimo branduoliu – tas pats apšvietimo principas, ta pati šviesų įjungimo ir išjungimo sistema. Tačiau ten, kur Quake naudoja iš anksto apskaičiuotą matomumą (variklis iš anksto apskaičiuoja, kas matoma iš bet kurios vietos), Dark Engine šį skaičiavimą atlieka gyvai, realiuoju laiku, naudodamas portalų sistemą, kur kiekvienos durys lygyje apibrėžia, kokią geometriją galima pro jas matyti. Jis iš esmės žaidimo metu daro tai, ką Quake darė tik lėto išankstinio skaičiavimo etape. „Negaliu patikėti, kad jiems tai pavyko 98-aisiais“, – sako Dowell. Rezultatas – žaidimas, kurio AI, garsas ir apšvietimas vis dar puikiai laikosi, o tai įrodo, kiek daug Looking Glass sugebėjo išspausti iš skuboto, komentarų pilno variklio.
Thief: The Dark Project Remastered dar neturi išleidimo datos. Norintys sekti projekto eigą, jį jau gali rasti Steam, GOG ir Epic Games Store platformose.
Šaltiniai (1)
DI parengta santrauka, peržiūrėta redakcijos — kaip dirbame.
Gauti dienos apžvalgą
Žaidimų naujienos — kasdien 9:00.